Hexennacht in der Karibik: Spielaktionen zu historischen Themen für Kinder und junge Erwachsene / Haefliger.
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Hexennacht in der Karibik - Spielaktionen zu historischen Themen für Kinder und junge Erwachsene. (2003)
DE PB
ISBN: 9783786724674 bzw. 3786724679, in Deutsch, Mainz: Matthias Grünewald, Taschenbuch.
Von Händler/Antiquariat, Gerd Spann Verlagsbuchhandlung [1047918], Kranzberg, Germany.
garantiert nie benutzt und nie gelesen, verlagsneu und originalverpackt, Aufl. 1 2003, Gewicht: 148 g. Weitere Exemplare auf Lager! 95 S. mit mehr. Abb. Illustr. Orig. kart. - Die Vergangenheit entdecken und erleben - Versuchen Sie, Trollvölker bei einem Fest kennen zu lernen oder die Karibik neu zu erobern! Mit diesen Spielen gelingt es! Das Schöne am Spiel ist, dass es Freiraum schafft. Die Beteiligten können sich vom Alltagsgeschehen lösen und neue Erfahrungen sammeln.- Um diesen Freiraum im Spiel zu erleben, bietet das Buch verschiedene Spielaktionen an - meist in Form von Spielketten, einer Reihe von Spielsequenzen, die hintereinander gespielt werden und in einer originellen Rahmenhandlung verpackt sind. Sie wurden speziell für den Aufenthalt in der freien Natur konzipiert und leben deshalb von einer besonderen Inszenierung.- Die Spielaktionen des Buches (Ritterturnier, Reise zum Trollfest, Piratenspektakel, Hexenschule und Eroberung der Karibik) entführen in die Vergangenheit, die so neu entdeckt und erlebt werden kann. 165 gr.
garantiert nie benutzt und nie gelesen, verlagsneu und originalverpackt, Aufl. 1 2003, Gewicht: 148 g. Weitere Exemplare auf Lager! 95 S. mit mehr. Abb. Illustr. Orig. kart. - Die Vergangenheit entdecken und erleben - Versuchen Sie, Trollvölker bei einem Fest kennen zu lernen oder die Karibik neu zu erobern! Mit diesen Spielen gelingt es! Das Schöne am Spiel ist, dass es Freiraum schafft. Die Beteiligten können sich vom Alltagsgeschehen lösen und neue Erfahrungen sammeln.- Um diesen Freiraum im Spiel zu erleben, bietet das Buch verschiedene Spielaktionen an - meist in Form von Spielketten, einer Reihe von Spielsequenzen, die hintereinander gespielt werden und in einer originellen Rahmenhandlung verpackt sind. Sie wurden speziell für den Aufenthalt in der freien Natur konzipiert und leben deshalb von einer besonderen Inszenierung.- Die Spielaktionen des Buches (Ritterturnier, Reise zum Trollfest, Piratenspektakel, Hexenschule und Eroberung der Karibik) entführen in die Vergangenheit, die so neu entdeckt und erlebt werden kann. 165 gr.
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Hexennacht in der Karibik: Spielaktionen zu historischen Themen für Kinder und junge Erwachsene / Frauke Haefliger. (2003)
DE PB
ISBN: 9783786724674 bzw. 3786724679, in Deutsch, Mainz: Matthias Grünewald, Taschenbuch.
Von Händler/Antiquariat, Gerd Spann Verlagsbuchhandlung [1047918], Kranzberg, Germany.
garantiert nie benutzt und nie gelesen, neuwertig, mit leichten Lagerspuren, Aufl. 1 2003, Gewicht: 148 g. Weitere Exemplare auf Lager! 95 S. mit zahlr. Illustrationen. Farbig illustr. Orig. kart. - Die Vergangenheit entdecken und erleben - Versuchen Sie, Trollvölker bei einem Fest kennen zu lernen oder die Karibik neu zu erobern! Mit diesen Spielen gelingt es! Das Schöne am Spiel ist, dass es Freiraum schafft. Die Beteiligten können sich vom Alltagsgeschehen lösen und neue Erfahrungen sammeln.- Um diesen Freiraum im Spiel zu erleben, bietet das Buch verschiedene Spielaktionen an - meist in Form von Spielketten, einer Reihe von Spielsequenzen, die hintereinander gespielt werden und in einer originellen Rahmenhandlung verpackt sind. Sie wurden speziell für den Aufenthalt in der freien Natur konzipiert und leben deshalb von einer besonderen Inszenierung.- Die Spielaktionen des Buches (Ritterturnier, Reise zum Trollfest, Piratenspektakel, Hexenschule und Eroberung der Karibik) entführen in die Vergangenheit, die so neu entdeckt und erlebt werden kann. 165 gr.
garantiert nie benutzt und nie gelesen, neuwertig, mit leichten Lagerspuren, Aufl. 1 2003, Gewicht: 148 g. Weitere Exemplare auf Lager! 95 S. mit zahlr. Illustrationen. Farbig illustr. Orig. kart. - Die Vergangenheit entdecken und erleben - Versuchen Sie, Trollvölker bei einem Fest kennen zu lernen oder die Karibik neu zu erobern! Mit diesen Spielen gelingt es! Das Schöne am Spiel ist, dass es Freiraum schafft. Die Beteiligten können sich vom Alltagsgeschehen lösen und neue Erfahrungen sammeln.- Um diesen Freiraum im Spiel zu erleben, bietet das Buch verschiedene Spielaktionen an - meist in Form von Spielketten, einer Reihe von Spielsequenzen, die hintereinander gespielt werden und in einer originellen Rahmenhandlung verpackt sind. Sie wurden speziell für den Aufenthalt in der freien Natur konzipiert und leben deshalb von einer besonderen Inszenierung.- Die Spielaktionen des Buches (Ritterturnier, Reise zum Trollfest, Piratenspektakel, Hexenschule und Eroberung der Karibik) entführen in die Vergangenheit, die so neu entdeckt und erlebt werden kann. 165 gr.
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Hexennacht in der Karibik: Spielaktionen zu historischen Themen für Kinder und junge Erwachsene / Frauke Haefliger.
DE US
ISBN: 9783786724674 bzw. 3786724679, in Deutsch, Mainz: Matthias Grünewald 2003, gebraucht.
Gerd Spann Verlagsbuchhandlung, [3358093].
garantiert nie benutzt und nie gelesen, neuwertig, mit leichten Lagerspuren, Aufl. 1 2003, Gewicht: 148 g. Weitere Exemplare auf Lager! Rechnung mit ausgewiesener MwSt per Email. Fragen? Bitte Email an booklooker@gerdspann.com mit unserer Best.-Nr. SPB-020035. Freundliche Grüße, Ihre Gerd Spann Verlagsbuchhandlung95 S. mit zahlr. Illustrationen. Farbig illustr. Orig. kart. - Die Vergangenheit entdecken und erleben - Versuchen Sie, Trollvölker bei einem Fest kennen zu lernen oder die Karibik neu zu erobern! Mit diesen Spielen gelingt es! Das Schöne am Spiel ist, dass es Freiraum schafft. Die Beteiligten können sich vom Alltagsgeschehen lösen und neue Erfahrungen sammeln.- Um diesen Freiraum im Spiel zu erleben, bietet das Buch verschiedene Spielaktionen an - meist in Form von Spielketten, einer Reihe von Spielsequenzen, die hintereinander gespielt werden und in einer originellen Rahmenhandlung verpackt sind. Sie wurden speziell für den Aufenthalt in der freien Natur konzipiert und leben deshalb von einer besonderen Inszenierung.- Die Spielaktionen des Buches (Ritterturnier, Reise zum Trollfest, Piratenspektakel, Hexenschule und Eroberung der Karibik) entführen in die Vergangenheit, die so neu entdeckt und erlebt werden kann.
garantiert nie benutzt und nie gelesen, neuwertig, mit leichten Lagerspuren, Aufl. 1 2003, Gewicht: 148 g. Weitere Exemplare auf Lager! Rechnung mit ausgewiesener MwSt per Email. Fragen? Bitte Email an booklooker@gerdspann.com mit unserer Best.-Nr. SPB-020035. Freundliche Grüße, Ihre Gerd Spann Verlagsbuchhandlung95 S. mit zahlr. Illustrationen. Farbig illustr. Orig. kart. - Die Vergangenheit entdecken und erleben - Versuchen Sie, Trollvölker bei einem Fest kennen zu lernen oder die Karibik neu zu erobern! Mit diesen Spielen gelingt es! Das Schöne am Spiel ist, dass es Freiraum schafft. Die Beteiligten können sich vom Alltagsgeschehen lösen und neue Erfahrungen sammeln.- Um diesen Freiraum im Spiel zu erleben, bietet das Buch verschiedene Spielaktionen an - meist in Form von Spielketten, einer Reihe von Spielsequenzen, die hintereinander gespielt werden und in einer originellen Rahmenhandlung verpackt sind. Sie wurden speziell für den Aufenthalt in der freien Natur konzipiert und leben deshalb von einer besonderen Inszenierung.- Die Spielaktionen des Buches (Ritterturnier, Reise zum Trollfest, Piratenspektakel, Hexenschule und Eroberung der Karibik) entführen in die Vergangenheit, die so neu entdeckt und erlebt werden kann.
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Hexennacht in der Karibik (2004)
DE PB NW
ISBN: 9783786724674 bzw. 3786724679, in Deutsch, Matthias-Grünewald-Verlag, Taschenbuch, neu.
Von Händler/Antiquariat, Rhein-Team Lörrach Ivano Narducci e.K. [57451429], Lörrach, Germany.
Neu Neu/Restauflage - sofort versandbereit - Die Vergangenheit entdecken und erleben - Versuchen Sie, Trollvölker bei einem Fest kennen zu lernen oder die Karibik neu zu erobern! Mit diesen Spielen gelingt es! Das Schöne am Spiel ist, dass es Freiraum schafft. Die Beteiligten können sich vom Alltagsgeschehen lösen und neue Erfahrungen sammeln. Um diesen Freiraum im Spiel zu erleben, bietet das Buch verschiedene Spielaktionen an - meist in Form von Spielketten, einer Reihe von Spielsequenzen, die hintereinander gespielt werden und in einer originellen Rahmenhandlung verpackt sind. Sie wurden speziell für den Aufenthalt in der freien Natur konzipiert und leben deshalb von einer besonderen Inszenierung. Die Spielaktionen des Buches (Ritterturnier, Reise zum Trollfest, Piratenspektakel, Hexenschule und Eroberung der Karibik) entführen in die Vergangenheit, die so neu entdeckt und erlebt werden kann. Über den Autor Dörte Delberg, geboren 1975; ist Dipl. Sozialpädagogin und tätig beim Jugendamt der Stadt Oberhausen.Frauke Haefliger, geboren 1976; ist Erzieherin und Dipl. Sozialpädagogin mit einem Lehramtsstudium in Niederländisch und Geschichte. 128 pp. Deutsch.
Neu Neu/Restauflage - sofort versandbereit - Die Vergangenheit entdecken und erleben - Versuchen Sie, Trollvölker bei einem Fest kennen zu lernen oder die Karibik neu zu erobern! Mit diesen Spielen gelingt es! Das Schöne am Spiel ist, dass es Freiraum schafft. Die Beteiligten können sich vom Alltagsgeschehen lösen und neue Erfahrungen sammeln. Um diesen Freiraum im Spiel zu erleben, bietet das Buch verschiedene Spielaktionen an - meist in Form von Spielketten, einer Reihe von Spielsequenzen, die hintereinander gespielt werden und in einer originellen Rahmenhandlung verpackt sind. Sie wurden speziell für den Aufenthalt in der freien Natur konzipiert und leben deshalb von einer besonderen Inszenierung. Die Spielaktionen des Buches (Ritterturnier, Reise zum Trollfest, Piratenspektakel, Hexenschule und Eroberung der Karibik) entführen in die Vergangenheit, die so neu entdeckt und erlebt werden kann. Über den Autor Dörte Delberg, geboren 1975; ist Dipl. Sozialpädagogin und tätig beim Jugendamt der Stadt Oberhausen.Frauke Haefliger, geboren 1976; ist Erzieherin und Dipl. Sozialpädagogin mit einem Lehramtsstudium in Niederländisch und Geschichte. 128 pp. Deutsch.
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Hexennacht in der Karibik - Spielaktionen zu historischen Themen für Kinder und junge Erwachsene. (2003)
DE
ISBN: 9783786724674 bzw. 3786724679, in Deutsch, Mainz: Matthias Grünewald.
Von Händler/Antiquariat, Gerd Spann Verlagsbuchhandlung [1047918], Kranzberg, Germany.
noch originalverpackt und verlagsneu, garantiert nie benutzt und nie gelesen, Aufl. 1 2003, Gewicht: 148 g Die Vergangenheit entdecken und erleben - Versuchen Sie, Trollvölker bei einem Fest kennen zu lernen oder die Karibik neu zu erobern! Mit diesen Spielen gelingt es! Das Schöne am Spiel ist, dass es Freiraum schafft. Die Beteiligten können sich vom Alltagsgeschehen lösen und neue Erfahrungen sammeln.- Um diesen Freiraum im Spiel zu erleben, bietet das Buch verschiedene Spielaktionen an - meist in Form von Spielketten, einer Reihe von Spielsequenzen, die hintereinander gespielt werden und in einer originellen Rahmenhandlung verpackt sind. Sie wurden speziell für den Aufenthalt in der freien Natur konzipiert und leben deshalb von einer besonderen Inszenierung.- Die Spielaktionen des Buches (Ritterturnier, Reise zum Trollfest, Piratenspektakel, Hexenschule und Eroberung der Karibik) entführen in die Vergangenheit, die so neu entdeckt und erlebt werden kann. 165 gr.
noch originalverpackt und verlagsneu, garantiert nie benutzt und nie gelesen, Aufl. 1 2003, Gewicht: 148 g Die Vergangenheit entdecken und erleben - Versuchen Sie, Trollvölker bei einem Fest kennen zu lernen oder die Karibik neu zu erobern! Mit diesen Spielen gelingt es! Das Schöne am Spiel ist, dass es Freiraum schafft. Die Beteiligten können sich vom Alltagsgeschehen lösen und neue Erfahrungen sammeln.- Um diesen Freiraum im Spiel zu erleben, bietet das Buch verschiedene Spielaktionen an - meist in Form von Spielketten, einer Reihe von Spielsequenzen, die hintereinander gespielt werden und in einer originellen Rahmenhandlung verpackt sind. Sie wurden speziell für den Aufenthalt in der freien Natur konzipiert und leben deshalb von einer besonderen Inszenierung.- Die Spielaktionen des Buches (Ritterturnier, Reise zum Trollfest, Piratenspektakel, Hexenschule und Eroberung der Karibik) entführen in die Vergangenheit, die so neu entdeckt und erlebt werden kann. 165 gr.
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