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Denken und Rechnen - Ausgabe 2011: Lernsoftware 4: Netzwerklizenz100%: Westermann Schulbuchverlag: Denken und Rechnen - Ausgabe 2011: Lernsoftware 4: Netzwerklizenz (ISBN: 9783143629444) Westermann, Braunschweig, Deutschland, in Deutsch.
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Denken und Rechnen - Ausgabe 2011: Lernsoftware 3: Netzwerklizenz68%: Westermann Schulbuchverlag: Denken und Rechnen - Ausgabe 2011: Lernsoftware 3: Netzwerklizenz (ISBN: 9783143629437) Westermann, Braunschweig, Deutschland, in Deutsch.
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Denken und Rechnen - Ausgabe 2011: Lernsoftware 4: Netzwerklizenz
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9783143629444 - Denken und Rechnen - Ausgabe 2011
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Denken und Rechnen - Ausgabe 2011

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Denken und Rechnen - Lernsoftware 4Die Lernsoftware gibt es als Einzelplatzversion für einen PC oder als Netzwerk- oder Schullizenz für eine unbegrenzte Anzahl von Arbeitsplätzen. NEU: Die Lernsoftware gibt es jetzt auch zum Download als Einzelplatzversion für einen PC.Über eine kindgerechte und illustrative Einstiegssituation rund um den Affen Nick und die Gans Emma gelangen die Kinder zu den mehr als 920 Aufgaben. Der enorme Aufgabenfundus gliedert sich in 18 verschiedene Übungsformate, die die Kinder durch alle vier Schuljahre begleiten.Differenzierung Innerhalb vieler Aufgabenformate findet ein fließender Wechsel zueiner neuen, anspruchsvolleren Variante statt. Dies geschieht, wenn das Kind eine bestimmte Anzahl von Aufgaben richtig gelöst hat. Es gibt bis zu vier solcher Varianten eines Aufgabenformates (Ausnahme: Das kann ich schon! Knobelaufgaben).Lernbegleitung - Hilfe Die Aufgabenstellungen sind kurz und knapp erläutert und motivieren die Kinder sich die einzelnen Aufgabenstellungen spielerisch durch Ausprobieren zu erschließen. Ist die Aufgabenstellung jedoch noch nicht klar, hilft ein Klick auf das Fragezeichen und die Piratin Emma erläutert detailliert die Aufgabenstellung (in der Regel: 3 gestufte Hilfen).Bei einigen Aufgaben steht die Zwanzigerbrett-Taste zur Verfügung. Ein Klick auf das entsprechende Symbol öffnet das Zwanzigerbrett. Hierdurch lassen sich die Aufgaben leicht visualisieren und bieten gerade rechenschwachen Kindern die nötige Unterstützung.Statistik und Protokollfunktion Die Statistik zeigt eine Übersicht aller Aufgabenformate. An den grünen Balken lässt sich auf einen Blick der individuelle Fortschritt eines Kindes beim Bearbeiten der verschiedenen Übungen ablesen. Die Ampelfarben Rot, Gelb und Grün zeigen wie erfolgreich die einzelnen Varianten jeder Übungsfolge bearbeitet wurden.Um sich den Demofilm ansehen zu können, benötigen Sie den Adobe Shockwave Player.
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9783143629444 - Denken und Rechnen - Ausgabe 2011
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Denken und Rechnen - Ausgabe 2011

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Denken und Rechnen - Lernsoftware 4Die Lernsoftware gibt es als Einzelplatzversion für einen PC oder als Netzwerk- oder Schullizenz für eine unbegrenzte Anzahl von Arbeitsplätzen. NEU: Die Lernsoftware gibt es jetzt auch zum Download als Einzelplatzversion für einen PC.Über eine kindgerechte und illustrative Einstiegssituation rund um den Affen Nick und die Gans Emma gelangen die Kinder zu den mehr als 920 Aufgaben. Der enorme Aufgabenfundus gliedert sich in 18 verschiedene Übungsformate, die die Kinder durch alle vier Schuljahre begleiten.Differenzierung Innerhalb vieler Aufgabenformate findet ein fliessender Wechsel zueiner neuen, anspruchsvolleren Variante statt. Dies geschieht, wenn das Kind eine bestimmte Anzahl von Aufgaben richtig gelöst hat. Es gibt bis zu vier solcher Varianten eines Aufgabenformates (Ausnahme: Das kann ich schon! Knobelaufgaben).Lernbegleitung - Hilfe Die Aufgabenstellungen sind kurz und knapp erläutert und motivieren die Kinder sich die einzelnen Aufgabenstellungen spielerisch durch Ausprobieren zu erschliessen. Ist die Aufgabenstellung jedoch noch nicht klar, hilft ein Klick auf das Fragezeichen und die Piratin Emma erläutert detailliert die Aufgabenstellung (in der Regel: 3 gestufte Hilfen).Bei einigen Aufgaben steht die Zwanzigerbrett-Taste zur Verfügung. Ein Klick auf das entsprechende Symbol öffnet das Zwanzigerbrett. Hierdurch lassen sich die Aufgaben leicht visualisieren und bieten gerade rechenschwachen Kindern die nötige Unterstützung.Statistik und Protokollfunktion Die Statistik zeigt eine Übersicht aller Aufgabenformate. An den grünen Balken lässt sich auf einen Blick der individuelle Fortschritt eines Kindes beim Bearbeiten der verschiedenen Übungen ablesen. Die Ampelfarben Rot, Gelb und Grün zeigen wie erfolgreich die einzelnen Varianten jeder Übungsfolge bearbeitet wurden.Um sich den Demofilm ansehen zu können, benötigen Sie den Adobe Shockwave Player.
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9783143629444 - Westermann Schulbuchverlag: Denken und Rechnen / Denken und Rechnen - Ausgabe 2011
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Lernsoftware 4 Netzwerklizenz, Denken und Rechnen - Lernsoftware 4 Die Lernsoftware gibt es als Einzelplatzversion für einen PC oder als Netzwerk- oder Schullizenz für eine unbegrenzte Anzahl von Arbeitsplätzen. NEU: Die Lernsoftware gibt es jetzt auch zum Download als Einzelplatzversion für einen PC. Über eine kindgerechte und illustrative Einstiegssituation rund um den Affen Nick und die Gans Emma gelangen die Kinder zu den mehr als 920 Aufgaben. Der enorme Aufgabenfundus gliedert sich in 18 verschiedene Übungsformate, die die Kinder durch alle vier Schuljahre begleiten. Differenzierung Innerhalb vieler Aufgabenformate findet ein fliessender Wechsel zu einer neuen, anspruchsvolleren Variante statt. Dies geschieht, wenn das Kind eine bestimmte Anzahl von Aufgaben richtig gelöst hat. Es gibt bis zu vier solcher Varianten eines Aufgabenformates (Ausnahme: Das kann ich schon! Knobelaufgaben). Lernbegleitung - Hilfe Die Aufgabenstellungen sind kurz und knapp erläutert und motivieren die Kinder sich die einzelnen Aufgabenstellungen spielerisch durch Ausprobieren zu erschliessen. Ist die Aufgabenstellung jedoch noch nicht klar, hilft ein Klick auf das Fragezeichen und die Piratin Emma erläutert detailliert die Aufgabenstellung (in der Regel: 3 gestufte Hilfen). Bei einigen Aufgaben steht die Zwanzigerbrett-Taste zur Verfügung. Ein Klick auf das entsprechende Symbol öffnet das Zwanzigerbrett. Hierdurch lassen sich die Aufgaben leicht visualisieren und bieten gerade rechenschwachen Kindern die nötige Unterstützung. Statistik und Protokollfunktion Die Statistik zeigt eine Übersicht aller Aufgabenformate. An den grünen Balken lässt sich auf einen Blick der individuelle Fortschritt eines Kindes beim Bearbeiten der verschiedenen Übungen ablesen. Die Ampelfarben Rot, Gelb und Grün zeigen wie erfolgreich die einzelnen Varianten jeder Übungsfolge bearbeitet wurden. Um sich den Demofilm ansehen zu können, benötigen Sie den Adobe Shockwave Player.
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9783143629444 - Westermann Schulbuchverlag: Denken und Rechnen - Ausgabe 2011
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Denken und Rechnen - Ausgabe 2011

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Lernsoftware 4 Netzwerklizenz, Denken und Rechnen - Lernsoftware 4Die Lernsoftware gibt es als Einzelplatzversion für einen PC oder als Netzwerk- oder Schullizenz für eine unbegrenzte Anzahl von Arbeitsplätzen. NEU: Die Lernsoftware gibt es jetzt auch zum Download als Einzelplatzversion für einen PC.Über eine kindgerechte und illustrative Einstiegssituation rund um den Affen Nick und die Gans Emma gelangen die Kinder zu den mehr als 920 Aufgaben. Der enorme Aufgabenfundus gliedert sich in 18 verschiedene Übungsformate, die die Kinder durch alle vier Schuljahre begleiten.Differenzierung Innerhalb vieler Aufgabenformate findet ein fliessender Wechsel zueiner neuen, anspruchsvolleren Variante statt. Dies geschieht, wenn das Kind eine bestimmte Anzahl von Aufgaben richtig gelöst hat. Es gibt bis zu vier solcher Varianten eines Aufgabenformates (Ausnahme: Das kann ich schon! Knobelaufgaben).Lernbegleitung - Hilfe Die Aufgabenstellungen sind kurz und knapp erläutert und motivieren die Kinder sich die einzelnen Aufgabenstellungen spielerisch durch Ausprobieren zu erschliessen. Ist die Aufgabenstellung jedoch noch nicht klar, hilft ein Klick auf das Fragezeichen und die Piratin Emma erläutert detailliert die Aufgabenstellung (in der Regel: 3 gestufte Hilfen).Bei einigen Aufgaben steht die Zwanzigerbrett-Taste zur Verfügung. Ein Klick auf das entsprechende Symbol öffnet das Zwanzigerbrett. Hierdurch lassen sich die Aufgaben leicht visualisieren und bieten gerade rechenschwachen Kindern die nötige Unterstützung.Statistik und Protokollfunktion Die Statistik zeigt eine Übersicht aller Aufgabenformate. An den grünen Balken lässt sich auf einen Blick der individuelle Fortschritt eines Kindes beim Bearbeiten der verschiedenen Übungen ablesen. Die Ampelfarben Rot, Gelb und Grün zeigen wie erfolgreich die einzelnen Varianten jeder Übungsfolge bearbeitet wurden.Um sich den Demofilm ansehen zu können, benötigen Sie den Adobe Shockwave Player.
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9783143629437 - Denken und Rechnen / Denken und Rechnen - Ausgabe 2011

Denken und Rechnen / Denken und Rechnen - Ausgabe 2011 (2011)

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Denken und Rechnen - Lernsoftware 3 Über eine kurze, motivierende Einstiegssituation gelangen die Kinder zu den mehr als 900 Aufgaben. Der enorme Aufgabenfundus gliedert sich in 17 verschiedene Übungsformate, die die Kinder durch das 3. Schuljahr begleiten. VERA-Aufgaben Hier können die Kinder Aufgaben kennnenlernen und lösen, die in ähnlicher Form in den Vergleichsarbeiten vorkommen. Mit aussagekräftiger und detaillierter Statistikfunktion Sofort kann das Kind sehen, welche Aufgaben es bereits bearbeitet hat und wie erfolgreich es dabei war. Gleichzeitig hat die Lehrkraft einen guten Überblick über den Lernstand der gesamten Klasse. Inhaltsübersicht: Division Gewichte Klecksaufgaben Knobelaufgaben Körper Längen Multiplikation Rechnen mit Geld Sachaufgaben Schnellrechnen Spiegeln Tausenderstreifen Uhrzeit VERA Aufgaben Zahlen ordnen Zahlenstrahl Zauberquadrate Systemvoraussetzungen: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 (läuft NICHT auf Mac OS X) Prozessor der Pentium 4-Klasse, 1.5 GHz mind. 256 MB RAM High-Color-Grafikkarte, 16bit Auflösung mind. 1024 x 756 Pixel Soundkarte CD-ROM-Laufwerk, Software > Lernsoftware > Nach Schulform; Software > Lernsoftware > Mathematik & Naturwissenschaften.
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9783143629444 - Denken und Rechnen / Denken und Rechnen - Ausgabe 2011

Denken und Rechnen / Denken und Rechnen - Ausgabe 2011 (2011)

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Denken und Rechnen - Lernsoftware 4 Die Lernsoftware gibt es als Einzelplatzversion für einen PC oder als Netzwerk- oder Schullizenz für eine unbegrenzte Anzahl von Arbeitsplätzen. NEU: Die Lernsoftware gibt es jetzt auch zum Download als Einzelplatzversion für einen PC. Über eine kindgerechte und illustrative Einstiegssituation rund um den Affen Nick und die Gans Emma gelangen die Kinder zu den mehr als 920 Aufgaben. Der enorme Aufgabenfundus gliedert sich in 18 verschiedene Übungsformate, die die Kinder durch alle vier Schuljahre begleiten. Differenzierung Innerhalb vieler Aufgabenformate findet ein fliessender Wechsel zu einer neuen, anspruchsvolleren Variante statt. Dies geschieht, wenn das Kind eine bestimmte Anzahl von Aufgaben richtig gelöst hat. Es gibt bis zu vier solcher Varianten eines Aufgabenformates (Ausnahme: Das kann ich schon! Knobelaufgaben). Lernbegleitung - Hilfe Die Aufgabenstellungen sind kurz und knapp erläutert und motivieren die Kinder sich die einzelnen Aufgabenstellungen spielerisch durch Ausprobieren zu erschliessen. Ist die Aufgabenstellung jedoch noch nicht klar, hilft ein Klick auf das Fragezeichen und die Piratin Emma erläutert detailliert die Aufgabenstellung (in der Regel: 3 gestufte Hilfen). Bei einigen Aufgaben steht die Zwanzigerbrett-Taste zur Verfügung. Ein Klick auf das entsprechende Symbol öffnet das Zwanzigerbrett. Hierdurch lassen sich die Aufgaben leicht visualisieren und bieten gerade rechenschwachen Kindern die nötige Unterstützung. Statistik und Protokollfunktion Die Statistik zeigt eine Übersicht aller Aufgabenformate. An den grünen Balken lässt sich auf einen Blick der individuelle Fortschritt eines Kindes beim Bearbeiten der verschiedenen Übungen ablesen. Die Ampelfarben Rot, Gelb und Grün zeigen wie erfolgreich die einzelnen Varianten jeder Übungsfolge bearbeitet wurden. Um sich den Demofilm ansehen zu können, benötigen Sie den Adobe Shockwave Player. Software > Lernsoftware > Nach Schulform; Software > Lernsoftware > Mathematik & Naturwissenschaften.
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9783143629437 - Denken und Rechnen - Lernsoftware Ausgabe 2008
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Denken und Rechnen - Lernsoftware Ausgabe 2008

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Die neue DENKEN UND RECHNENSoftwareSystematisches Lernen und Üben in einer multimedialen Lernwelt.Über eine kindgerechte und illustrative Einstiegssituation gelangen die Kinder zu den mehr als 920 Aufgaben. Der enorme Aufgabenfundus gliedert sich in 18 verschiedene Übungsformate, die die Kinder durch alle vier Schuljahre begleiten.DifferenzierungInnerhalb vieler Aufgabenformate findet ein fließender Wechsel zu einer neuen, anspruchvolleren Variante statt. Dies geschieht, wenn das Kind eine bestimmte Anzahl von Aufgaben richtig gelöst hat. Es gibt bis zu vier solcher Varianten eines AufgabenformatesLernbegleitung – HilfeDie Aufgabenstellungen sind kurz und knapp erläutert und motivieren die Kinder sich die einzelnen Aufgabenstellungen spielerisch durch Ausprobieren zu erschließen. Bleibt die Aufgabenstellung jedoch unklar, hilft ein Klick auf das Fragezeichen und die Piratin Emma erläutert detailliert die Aufgabenstellung (in der Regel: 3 gestufte Hilfen).Bei einigen Aufgaben steht die Zwanzigerbrett-Taste zur Verfügung. Ein Klick auf das entsprechende Symbol öffnet das Zwanzigerbrett. Hierdurch lassen sich die Aufgaben leicht visualisieren und bieten gerade rechenschwachen Kindern die nötige Unterstützung. Statistik und Protokollfunktion Die Statistik zeigt eine Übersicht aller Aufgabenformate. An den grünen Balken lässt sich auf einen Blick der individuelle Fortschritt eines Kindes beim Bearbeiten der verschiedenen Übungen ablesen. Die Ampelfarben Rot, Gelb und Grün zeigen wie erfolgreich die einzelnen Varianten jeder Übungsfolge bearbeitet wurden.Neu sind die Aufgabenformate * Knobelaufgaben (Klasse 1 bis 4),* Lernstandserhebung(Ende Klasse 1),* 1x1-Führerschein zum Ausdrucken (Klasse 2),* VERA-Aufgaben (Klasse 3) und * Grundschul-Führerschein zum Ausdrucken (Klasse 4).
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9783143629437 - Westermann Schulbuchverlag: Denken und Rechnen / Denken und Rechnen - Ausgabe 2011
Westermann Schulbuchverlag

Denken und Rechnen / Denken und Rechnen - Ausgabe 2011

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Lernsoftware 3 Netzwerklizenz, Denken und Rechnen - Lernsoftware 3 Die Lernsoftware gibt es als Einzelplatzversion für einen PC oder als Netzwerk- oder Schullizenz für eine unbegrenzte Anzahl von Arbeitsplätzen. NEU: Die Lernsoftware gibt es jetzt auch zum Download als Einzelplatzversion für einen PC. Über eine kindgerechte und illustrative Einstiegssituation rund um den Affen Nick und die Gans Emma gelangen die Kinder zu den mehr als 920 Aufgaben. Der enorme Aufgabenfundus gliedert sich in 18 verschiedene Übungsformate, die die Kinder durch alle vier Schuljahre begleiten. Differenzierung Innerhalb vieler Aufgabenformate findet ein fliessender Wechsel zu einer neuen, anspruchsvolleren Variante statt. Dies geschieht, wenn das Kind eine bestimmte Anzahl von Aufgaben richtig gelöst hat. Es gibt bis zu vier solcher Varianten eines Aufgabenformates (Ausnahme: Das kann ich schon! Knobelaufgaben). Lernbegleitung - Hilfe Die Aufgabenstellungen sind kurz und knapp erläutert und motivieren die Kinder sich die einzelnen Aufgabenstellungen spielerisch durch Ausprobieren zu erschliessen. Ist die Aufgabenstellung jedoch noch nicht klar, hilft ein Klick auf das Fragezeichen und die Piratin Emma erläutert detailliert die Aufgabenstellung (in der Regel: 3 gestufte Hilfen). Bei einigen Aufgaben steht die Zwanzigerbrett-Taste zur Verfügung. Ein Klick auf das entsprechende Symbol öffnet das Zwanzigerbrett. Hierdurch lassen sich die Aufgaben leicht visualisieren und bieten gerade rechenschwachen Kindern die nötige Unterstützung. Statistik und Protokollfunktion Die Statistik zeigt eine Übersicht aller Aufgabenformate. An den grünen Balken lässt sich auf einen Blick der individuelle Fortschritt eines Kindes beim Bearbeiten der verschiedenen Übungen ablesen. Die Ampelfarben Rot, Gelb und Grün zeigen wie erfolgreich die einzelnen Varianten jeder Übungsfolge bearbeitet wurden Inhaltsübersicht: Division Gewichte Klecksaufgaben Knobelaufgaben Körper Längen Multiplikation Rechnen mit Geld Sachaufgaben Schnellrechnen Spiegeln Tausenderstreifen Uhrzeit VERA Aufgaben Würfelbauten Zahlen ordnen Zahlenstrahl Zauberquadrate Um sich den Demofilm ansehen zu können, benötigen Sie den Adobe Shockwave Player. Stöbern Sie im Booklet der Lernsoftware von Denken und Rechnen und verschaffen Sie sich einen Eindruck unserer Lernsoftware. Sie finden das Booklet online unter dem Reiter "Downloads" ("Konzept").
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9783143629437 - Denken und Rechnen - Ausgabe 2011
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Denken und Rechnen - Ausgabe 2011

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9783143629437 - Denken und Rechnen - Ausgabe 2011
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Denken und Rechnen - Ausgabe 2011

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