Digitale Cartoonanimation: Analyse von 3D Cartoonanimation und Erstellung eines Kurzfilmes auf Basis der gewonnenen Erkenntnisse (German Edition)
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Digitale Cartoonanimation
DE PB NW
ISBN: 9783639297515 bzw. 3639297512, in Deutsch, Vdm Verlag Dr. Müller, Taschenbuch, neu.
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buecher.de GmbH & Co. KG, [1].
Im Theorieteil dieser Arbeit werden die Grundlagen und der Workflow der 3D Animation an sich behandelt und welche Möglichkeiten es gibt, die Merkmale von Cartoonanimationen und die 12 Prinzipien der traditionellen Animation konkret mit 3D Programmen umzusetzen. Dieser Teil wird mit einem Überblick über die Geschichte von 3D Cartoonanimation und einer aktuellen Marktsituation abgeschlossen. Für den Praxisteil der Arbeit wird eine Cartoonanimation mit einem 3D Programm aufgrund der Kenntnisse des Theorieteils realisiert und dokumentiert. Dabei wird ermittelt, welche Techniken sich einfach in einem 3D Programm umsetzen lassen und welche umständlich zu realisieren sind. Durch die auf diese Weise ermittelte Liste an Vor- und Nachteilen der jeweiligen Techniken kann ein Vergleich mit der 2D Animation von Alexandra Stanek geschaffen werden, welche sie im Rahmen Ihrer Arbeit umgesetzt und den selben Inhalt wie die Animation in dieser Arbeit hat. Durch diesen Vergleich ist es möglich zu ermitteln, wo die Vor- und Nachteile der 2D und 3D Animation liegen und wie sich die beiden Methoden am Besten kombinieren lassen.2010. 92 S.Versandfertig in 3-5 Tagen, Softcover.
buecher.de GmbH & Co. KG, [1].
Im Theorieteil dieser Arbeit werden die Grundlagen und der Workflow der 3D Animation an sich behandelt und welche Möglichkeiten es gibt, die Merkmale von Cartoonanimationen und die 12 Prinzipien der traditionellen Animation konkret mit 3D Programmen umzusetzen. Dieser Teil wird mit einem Überblick über die Geschichte von 3D Cartoonanimation und einer aktuellen Marktsituation abgeschlossen. Für den Praxisteil der Arbeit wird eine Cartoonanimation mit einem 3D Programm aufgrund der Kenntnisse des Theorieteils realisiert und dokumentiert. Dabei wird ermittelt, welche Techniken sich einfach in einem 3D Programm umsetzen lassen und welche umständlich zu realisieren sind. Durch die auf diese Weise ermittelte Liste an Vor- und Nachteilen der jeweiligen Techniken kann ein Vergleich mit der 2D Animation von Alexandra Stanek geschaffen werden, welche sie im Rahmen Ihrer Arbeit umgesetzt und den selben Inhalt wie die Animation in dieser Arbeit hat. Durch diesen Vergleich ist es möglich zu ermitteln, wo die Vor- und Nachteile der 2D und 3D Animation liegen und wie sich die beiden Methoden am Besten kombinieren lassen.2010. 92 S.Versandfertig in 3-5 Tagen, Softcover.
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Symbolbild
Digitale Cartoonanimation (2010)
DE PB NW RP
ISBN: 9783639297515 bzw. 3639297512, in Deutsch, VDM Verlag Dr. Müller, Saarbrücken, Deutschland, Taschenbuch, neu, Nachdruck.
Von Händler/Antiquariat, AHA-BUCH GmbH [51283250], Kreiensen, NDS, Germany.
This item is printed on demand - Print on Demand Titel. - Im Theorieteil dieser Arbeit werden die Grundlagen und der Workflow der 3D Animation an sich behandelt und welche Möglichkeiten es gibt, die Merkmale von Cartoonanimationen und die 12 Prinzipien der traditionellen Animation konkret mit 3D Programmen umzusetzen. Dieser Teil wird mit einem Überblick über die Geschichte von 3D Cartoonanimation und einer aktuellen Marktsituation abgeschlossen. Für den Praxisteil der Arbeit wird eine Cartoonanimation mit einem 3D Programm aufgrund der Kenntnisse des Theorieteils realisiert und dokumentiert. Dabei wird ermittelt, welche Techniken sich einfach in einem 3D Programm umsetzen lassen und welche umständlich zu realisieren sind. Durch die auf diese Weise ermittelte Liste an Vor- und Nachteilen der jeweiligen Techniken kann ein Vergleich mit der 2D Animation von Alexandra Stanek geschaffen werden, welche sie im Rahmen Ihrer Arbeit umgesetzt und den selben Inhalt wie die Animation in dieser Arbeit hat. Durch diesen Vergleich ist es möglich zu ermitteln, wo die Vor- und Nachteile der 2D und 3D Animation liegen und wie sich die beiden Methoden am Besten kombinieren lassen. 92 pp. Deutsch.
This item is printed on demand - Print on Demand Titel. - Im Theorieteil dieser Arbeit werden die Grundlagen und der Workflow der 3D Animation an sich behandelt und welche Möglichkeiten es gibt, die Merkmale von Cartoonanimationen und die 12 Prinzipien der traditionellen Animation konkret mit 3D Programmen umzusetzen. Dieser Teil wird mit einem Überblick über die Geschichte von 3D Cartoonanimation und einer aktuellen Marktsituation abgeschlossen. Für den Praxisteil der Arbeit wird eine Cartoonanimation mit einem 3D Programm aufgrund der Kenntnisse des Theorieteils realisiert und dokumentiert. Dabei wird ermittelt, welche Techniken sich einfach in einem 3D Programm umsetzen lassen und welche umständlich zu realisieren sind. Durch die auf diese Weise ermittelte Liste an Vor- und Nachteilen der jeweiligen Techniken kann ein Vergleich mit der 2D Animation von Alexandra Stanek geschaffen werden, welche sie im Rahmen Ihrer Arbeit umgesetzt und den selben Inhalt wie die Animation in dieser Arbeit hat. Durch diesen Vergleich ist es möglich zu ermitteln, wo die Vor- und Nachteile der 2D und 3D Animation liegen und wie sich die beiden Methoden am Besten kombinieren lassen. 92 pp. Deutsch.
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Symbolbild
Digitale Cartoonanimation (2010)
DE PB NW RP
ISBN: 9783639297515 bzw. 3639297512, in Deutsch, Vdm Verlag Okt 2010, Taschenbuch, neu, Nachdruck.
Von Händler/Antiquariat, AHA-BUCH GmbH [51283250], Einbeck, NDS, Germany.
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Symbolbild
Digitale Cartoonanimation (2010)
DE PB NW RP
ISBN: 9783639297515 bzw. 3639297512, in Deutsch, VDM Verlag Okt 2010, Taschenbuch, neu, Nachdruck.
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Digitale Cartoonanimation (2010)
~DE PB NW
ISBN: 9783639297515 bzw. 3639297512, vermutlich in Deutsch, VDM, Taschenbuch, neu.
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Analyse von 3D Cartoonanimation und Erstellung eines Kurzfilmes auf Basis der gewonnenen Erkenntnisse, Im Theorieteil dieser Arbeit werden die Grundlagen und der Workflow der 3D Animation an sich behandelt und welche Möglichkeiten es gibt, die Merkmale von Cartoonanimationen und die 12 Prinzipien der traditionellen Animation konkret mit 3D Programmen umzusetzen. Dieser Teil wird mit einem Überblick über die Geschichte von 3D Cartoonanimation und einer aktuellen Marktsituation abgeschlossen. Für den Praxisteil der Arbeit wird eine Cartoonanimation mit einem 3D Programm aufgrund der Kenntnisse des Theorieteils realisiert und dokumentiert. Dabei wird ermittelt, welche Techniken sich einfach in einem 3D Programm umsetzen lassen und welche umständlich zu realisieren sind. Durch die auf diese Weise ermittelte Liste an Vor- und Nachteilen der jeweiligen Techniken kann ein Vergleich mit der 2D Animation von Alexandra Stanek geschaffen werden, welche sie im Rahmen Ihrer Arbeit umgesetzt und den selben Inhalt wie die Animation in dieser Arbeit hat. Durch diesen Vergleich ist es möglich zu ermitteln, wo die Vor- und Nachteile der 2D und 3D Animation liegen und wie sich die beiden Methoden am Besten kombinieren lassen. Taschenbuch, 01.10.2010.
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Digitale Cartoonanimation (2010)
~DE PB NW
ISBN: 9783639297515 bzw. 3639297512, vermutlich in Deutsch, VDM Verlag Dr. Müller, Saarbrücken, Deutschland, Taschenbuch, neu.
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Digitale Cartoonanimation (2010)
DE PB NW RP
ISBN: 9783639297515 bzw. 3639297512, in Deutsch, VDM Verlag Dr. Müller, Saarbrücken, Deutschland, Taschenbuch, neu, Nachdruck.
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