Vermarktung von Online-Spielen: Möglichkeiten des viralen Marketings unter der Berücksichtigung von Jugendschutz, Datenschutz und DRM (German Edition)
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9783639455724 - Raffaela Hampf: Vermarktung von Online-Spielen
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Raffaela Hampf

Vermarktung von Online-Spielen (2014)

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ISBN: 9783639455724 bzw. 363945572X, in Deutsch, Av Akademikerverlag Jul 2014, Taschenbuch, neu, Nachdruck.

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This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware - Online-Spiele erlangen vermehrt Popularität. Die Vorteile der Internetära ermöglichen einen Spielekonsum, der durch Kommunikationstechniken und Interaktivität an Wertigkeit gewinnt. Die Verbindung zu viralem Marketing gilt es fu r die Vermarktung von Online-Spielen zu nutzen. Diese Arbeit befasst sich mit Einsatzmöglichkeiten zur viralen Vermarktung im Hinblick auf Rahmenbedingungen des Jugendschutzes, Datenschutzes und Digital Rights Managements. Fu r Kinder entwicklungsgefährdende Inhalte von Online-Spielen werden im Internet verbreitet. Datenverarbeitung und -erhebung bei Online-Spielen gehen oft weiter als der Konsument sich bewusst ist und Digital Rights Management sichert zwar technisch die Rechte des Inhabers, Problematiken durch die Interaktion der Spieler verkörpern jedoch neue Herausforderungen. Folglich enthu llen sich Grauzonen, die in der Entwicklung der digitalen Welt begru ndet liegen und rechtliche Belange u bereilen. 56 pp. Deutsch.
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9783639455724 - Raffaela Hampf: Vermarktung von Online-Spielen M
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Raffaela Hampf

Vermarktung von Online-Spielen M

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ISBN: 9783639455724 bzw. 363945572X, in Deutsch, AV Akademikerverlag, Taschenbuch, neu.

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Paperback. 56 pages. Dimensions: 8.7in. x 5.9in. x 0.1in.Online-Spiele erlangen vermehrt Popularitt. Die Vorteile der Internetra ermglichen einen Spielekonsum, der durch Kommunikationstechniken und Interaktivitt an Wertigkeit gewinnt. Die Verbindung zu viralem Marketing gilt es fur die Vermarktung von Online-Spielen zu nutzen. Diese Arbeit befasst sich mit Einsatzmglichkeiten zur viralen Vermarktung im Hinblick auf Rahmenbedingungen des Jugendschutzes, Datenschutzes und Digital Rights Managements. Fur Kinder entwicklungsgefhrdende Inhalte von Online-Spielen werden im Internet verbreitet. Datenverarbeitung und -erhebung bei Online-Spielen gehen oft weiter als der Konsument sich bewusst ist und Digital Rights Management sichert zwar technisch die Rechte des Inhabers, Problematiken durch die Interaktion der Spieler verkrpern jedoch neue Herausforderungen. Folglich enthullen sich Grauzonen, die in der Entwicklung der digitalen Welt begrundet liegen und rechtliche Belange ubereilen. This item ships from multiple locations. Your book may arrive from Roseburg,OR, La Vergne,TN.
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9783639455724 - Vermarktung Von Online-Spielen
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Vermarktung Von Online-Spielen (2015)

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ISBN: 9783639455724 bzw. 363945572X, in Deutsch, BLUES KIDS OF AMER 01/04/2015, Taschenbuch, neu.

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9783639455724 - Raffaela Hampf: Vermarktung von Online-Spielen: Möglichkeiten des viralen Marketings unter der Berücksichtigung von Jugendschutz, Datenschutz und DRM
Raffaela Hampf

Vermarktung von Online-Spielen: Möglichkeiten des viralen Marketings unter der Berücksichtigung von Jugendschutz, Datenschutz und DRM (2012)

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ISBN: 9783639455724 bzw. 363945572X, in Deutsch, 56 Seiten, AV Akademikerverlag, Taschenbuch, neu.

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9783639455724 - Hampf Raffaela: Vermarktung Von Online-Spielen
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Hampf Raffaela

Vermarktung Von Online-Spielen (2012)

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