2D Rennspiel mit Computergegnern - 8 Angebote vergleichen
Preise | 2014 | 2016 | 2019 |
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Schnitt | € 38,61 | € 36,41 | € 30,90 |
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2D Rennspiel mit Computergegnern
DE PB NW
ISBN: 9783639491418 bzw. 3639491416, in Deutsch, Av Akademikerverlag, Taschenbuch, neu.
Lieferung aus: Deutschland, Versandkostenfrei.
buecher.de GmbH & Co. KG, [1].
Ob "Indie"-Developer oder ob eine Karriere in der professionellen Spieleentwicklung angestrebt wird: Jeder muss einmal klein starten und eigene Erfahrungen sammeln. In diesem Buch gibt der Autor ein Einblick in die Spieleentwicklung, wie sie sich im laufe der Zeit gewandelt hat, stellt verschiedene Arten der Künstlichen Intelligenz in Spielen vor und beschreibt schließlich detailliert das entstandene 2D Rennspiel. Die Erklärungen der jeweiligen Funktionen ist unabhängig der genutzten Programmiersprache beschrieben, was es leicht macht die eigentliche Idee dahinter in jede beliebige Programmiersprache zu übertragen.2014. 84 S. 220 mmVersandfertig in 3-5 Tagen, Softcover.
buecher.de GmbH & Co. KG, [1].
Ob "Indie"-Developer oder ob eine Karriere in der professionellen Spieleentwicklung angestrebt wird: Jeder muss einmal klein starten und eigene Erfahrungen sammeln. In diesem Buch gibt der Autor ein Einblick in die Spieleentwicklung, wie sie sich im laufe der Zeit gewandelt hat, stellt verschiedene Arten der Künstlichen Intelligenz in Spielen vor und beschreibt schließlich detailliert das entstandene 2D Rennspiel. Die Erklärungen der jeweiligen Funktionen ist unabhängig der genutzten Programmiersprache beschrieben, was es leicht macht die eigentliche Idee dahinter in jede beliebige Programmiersprache zu übertragen.2014. 84 S. 220 mmVersandfertig in 3-5 Tagen, Softcover.
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2D Rennspiel mit Computergegnern - Einblick in die Independent Spieleentwicklung
DE PB NW
ISBN: 9783639491418 bzw. 3639491416, in Deutsch, AV Akademikerverlag, Taschenbuch, neu.
Lieferung aus: Deutschland, Versandkostenfrei.
2D Rennspiel mit Computergegnern: Ob `Indie`-Developer oder ob eine Karriere in der professionellen Spieleentwicklung angestrebt wird: Jeder muss einmal klein starten und eigene Erfahrungen sammeln. In diesem Buch gibt der Autor ein Einblick in die Spieleentwicklung, wie sie sich im laufe der Zeit gewandelt hat, stellt verschiedene Arten der Künstlichen Intelligenz in Spielen vor und beschreibt schließlich detailliert das entstandene 2D Rennspiel. Die Erklärungen der jeweiligen Funktionen ist unabhängig der genutzten Programmiersprache beschrieben, was es leicht macht die eigentliche Idee dahinter in jede beliebige Programmiersprache zu übertragen. Taschenbuch.
2D Rennspiel mit Computergegnern: Ob `Indie`-Developer oder ob eine Karriere in der professionellen Spieleentwicklung angestrebt wird: Jeder muss einmal klein starten und eigene Erfahrungen sammeln. In diesem Buch gibt der Autor ein Einblick in die Spieleentwicklung, wie sie sich im laufe der Zeit gewandelt hat, stellt verschiedene Arten der Künstlichen Intelligenz in Spielen vor und beschreibt schließlich detailliert das entstandene 2D Rennspiel. Die Erklärungen der jeweiligen Funktionen ist unabhängig der genutzten Programmiersprache beschrieben, was es leicht macht die eigentliche Idee dahinter in jede beliebige Programmiersprache zu übertragen. Taschenbuch.
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2D Rennspiel mit Computergegnern
DE NW AB
ISBN: 9783639491418 bzw. 3639491416, in Deutsch, VDM Verlag Dr. Müller, Saarbrücken, Deutschland, neu, Hörbuch.
Lieferung aus: Österreich, Lieferzeit: 5 Tage, zzgl. Versandkosten.
Ob "Indie"-Developer oder ob eine Karriere in der professionellen Spieleentwicklung angestrebt wird: Jeder muss einmal klein starten und eigene Erfahrungen sammeln. In diesem Buch gibt der Autor ein Einblick in die Spieleentwicklung, wie sie sich im laufe der Zeit gewandelt hat, stellt verschiedene Arten der Künstlichen Intelligenz in Spielen vor und beschreibt schließlich detailliert das entstandene 2D Rennspiel. Die Erklärungen der jeweiligen Funktionen ist unabhängig der genutzten Programmiersprache beschrieben, was es leicht macht die eigentliche Idee dahinter in jede beliebige Programmiersprache zu übertragen.
Ob "Indie"-Developer oder ob eine Karriere in der professionellen Spieleentwicklung angestrebt wird: Jeder muss einmal klein starten und eigene Erfahrungen sammeln. In diesem Buch gibt der Autor ein Einblick in die Spieleentwicklung, wie sie sich im laufe der Zeit gewandelt hat, stellt verschiedene Arten der Künstlichen Intelligenz in Spielen vor und beschreibt schließlich detailliert das entstandene 2D Rennspiel. Die Erklärungen der jeweiligen Funktionen ist unabhängig der genutzten Programmiersprache beschrieben, was es leicht macht die eigentliche Idee dahinter in jede beliebige Programmiersprache zu übertragen.
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2D Rennspiel mit Computergegnern
~DE PB NW
ISBN: 3639491416 bzw. 9783639491418, vermutlich in Deutsch, AV Akademikerverlag, Taschenbuch, neu.
2D Rennspiel mit Computergegnern ab 31.95 € als Taschenbuch: Einblick in die Independent Spieleentwicklung. Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet,.
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2D Rennspiel mit Computergegnern (2018)
~DE PB NW
ISBN: 9783639491418 bzw. 3639491416, vermutlich in Deutsch, VDM Verlag Dr. Müller, Saarbrücken, Deutschland, Taschenbuch, neu.
Lieferung aus: Deutschland, Next Day, Versandkostenfrei.
Erscheinungsdatum: 30.03.2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: 2D Rennspiel mit Computergegnern, Titelzusatz: Einblick in die Independent Spieleentwicklung, Autor: Naziyok, Tolga, Verlag: AV Akademikerverlag, Sprache: Deutsch, Rubrik: Anwendungs-Software, Seiten: 84, Informationen: Paperback, Gewicht: 142 gr, Verkäufer: averdo.
Erscheinungsdatum: 30.03.2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: 2D Rennspiel mit Computergegnern, Titelzusatz: Einblick in die Independent Spieleentwicklung, Autor: Naziyok, Tolga, Verlag: AV Akademikerverlag, Sprache: Deutsch, Rubrik: Anwendungs-Software, Seiten: 84, Informationen: Paperback, Gewicht: 142 gr, Verkäufer: averdo.
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Symbolbild
2D Rennspiel Mit Computergegnern
DE PB NW RP
ISBN: 9783639491418 bzw. 3639491416, in Deutsch, AV Akademikerverlag, Taschenbuch, neu, Nachdruck.
Von Händler/Antiquariat, THE SAINT BOOKSTORE [51194787], Southport, United Kingdom.
BRAND NEW PRINT ON DEMAND., 2D Rennspiel Mit Computergegnern, Naziyok Tolga.
BRAND NEW PRINT ON DEMAND., 2D Rennspiel Mit Computergegnern, Naziyok Tolga.
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