Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing
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9783639831238 - Rohrmüller, Matthias: Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing
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Rohrmüller, Matthias

Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing

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Dieses Buch befasst sich mit der Technik des Raytracings. Zur Umsetzung dieses Verfahrens wurde auf C++ AMP zurückgegriffen. Der Autor schildert in diesem Werk die Konstruktion und die Darstellung einer 3D-Welt mithilfe dieser Techniken, von den ersten Schritten bis hin zum Feintuning, wie etwa der Berechnung von Nebel. Dieses Buch richtet sich an erfahrene C++ Programmierer, welche einen tieferen Einblick in die Funktionsweise von parallelisiertem Raytracing und C++ AMP erhalten möchten.2015. 68 S. 220 mmVersandfertig in 3-5 Tagen, Softcover.
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9783639831238 - Matthias Rohrmüller: Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing - C+ AMP in der Praxis
Matthias Rohrmüller

Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing - C+ AMP in der Praxis

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Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing: Dieses Buch befasst sich mit der Technik des Raytracings. Zur Umsetzung dieses Verfahrens wurde auf C++ AMP zurückgegriffen. Der Autor schildert in diesem Werk die Konstruktion und die Darstellung einer 3D-Welt mithilfe dieser Techniken, von den ersten Schritten bis hin zum Feintuning, wie etwa der Berechnung von Nebel. Dieses Buch richtet sich an erfahrene C++ Programmierer, welche einen tieferen Einblick in die Funktionsweise von parallelisiertem Raytracing und C++ AMP erhalten möchten. Taschenbuch.
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9783639831238 - Rohrmüller, Matthias: Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing
Rohrmüller, Matthias

Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing

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Dieses Buch befasst sich mit der Technik des Raytracings. Zur Umsetzung dieses Verfahrens wurde auf C++ AMP zurückgegriffen. Der Autor schildert in diesem Werk die Konstruktion und die Darstellung einer 3D-Welt mithilfe dieser Techniken, von den ersten Schritten bis hin zum Feintuning, wie etwa der Berechnung von Nebel. Dieses Buch richtet sich an erfahrene C++ Programmierer, welche einen tieferen Einblick in die Funktionsweise von parallelisiertem Raytracing und C++ AMP erhalten möchten.
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9783639831238 - Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing

Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing

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Dieses Buch befasst sich mit der Technik des Raytracings. Zur Umsetzung dieses Verfahrens wurde auf C++ AMP zurückgegriffen. Der Autor schildert in diesem Werk die Konstruktion und die Darstellung einer 3D-Welt mithilfe dieser Techniken, von den ersten Schritten bis hin zum Feintuning, wie etwa der Berechnung von Nebel. Dieses Buch richtet sich an erfahrene C++ Programmierer, welche einen tieferen Einblick in die Funktionsweise von parallelisiertem Raytracing und C++ AMP erhalten möchten.
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3639831233 - Matthias Rohrmüller: Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing
Matthias Rohrmüller

Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing

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9783639831238 - Rohrm ller Matthias: Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing
Rohrm ller Matthias

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9783639831238 - Matthias Rohrmüller: Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing: C+ AMP in der Praxis
Matthias Rohrmüller

Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing: C+ AMP in der Praxis (2015)

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