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100%: Wolfgang Bahro: www.playtron.eu (ISBN: 9783752936186) Epubli, in Deutsch, Taschenbuch.
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58%: Bahro, Wolfgang: www.playtron.de: Wenn aus Spiel schreckliche Realität wird (Paperback) (ISBN: 9783741866326) 2016, epubli, Erstausgabe, in Deutsch, Taschenbuch.
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Bester Preis: € 9,95 (vom 04.05.2020)1
www.playtron.eu
~DE NW AB
ISBN: 9783752936186 bzw. 3752936185, vermutlich in Deutsch, neu, Hörbuch.
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Der 10jährige David ist ein begeisterster Computerspieler. Von einem anderen jungen Zocker bekommt er eine Internetadresse mit unbegrenzten Spielen. Doch als er diese in seinen Computer eingibt, erlebt er eine böse Überraschung. Was aussah wie ein gewöhnliches Computerspiel wird plötzlich zur Realität. Irgend eine geheimnisvolle Kraft saugt sein Bewusstsein in den Computer und er befindet sich mittendrin in einem mörderischen Spiel auf Leben und Tod. Zu Hause bleibt nur seine körperliche Hülle zurück. Während seine Mutter mit Hilfe von Davids bestem Freund, dem Ursprung dieser rätselhaften Internetseite nachgeht, unternimmt Davids Vater den Sprung in das Spiel, um seinen Sohn zu retten.Wer aber steckt hinter diesem rätselhaften Verbrechen mit dem Internet? Und werden David, sein Vater und ein weiterer Junge gegen die übermenschlichen Monster im Spiel bestehen können? Ein spannender Wettlauf mit der Zeit beginnt - im Spiel, wie in der Realität.
Der 10jährige David ist ein begeisterster Computerspieler. Von einem anderen jungen Zocker bekommt er eine Internetadresse mit unbegrenzten Spielen. Doch als er diese in seinen Computer eingibt, erlebt er eine böse Überraschung. Was aussah wie ein gewöhnliches Computerspiel wird plötzlich zur Realität. Irgend eine geheimnisvolle Kraft saugt sein Bewusstsein in den Computer und er befindet sich mittendrin in einem mörderischen Spiel auf Leben und Tod. Zu Hause bleibt nur seine körperliche Hülle zurück. Während seine Mutter mit Hilfe von Davids bestem Freund, dem Ursprung dieser rätselhaften Internetseite nachgeht, unternimmt Davids Vater den Sprung in das Spiel, um seinen Sohn zu retten.Wer aber steckt hinter diesem rätselhaften Verbrechen mit dem Internet? Und werden David, sein Vater und ein weiterer Junge gegen die übermenschlichen Monster im Spiel bestehen können? Ein spannender Wettlauf mit der Zeit beginnt - im Spiel, wie in der Realität.
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www.playtron.eu - Wenn aus Spiel schreckliche Realität wird!
DE PB NW
ISBN: 9783752936186 bzw. 3752936185, in Deutsch, Epubli, Taschenbuch, neu.
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www.playtron.eu: Der 10jährige David ist ein begeisterster Computerspieler. Von einem anderen jungen Zocker bekommt er eine Internetadresse mit unbegrenzten Spielen. Doch als er diese in seinen Computer eingibt, erlebt er eine böse Überraschung. Was aussah wie ein gewöhnliches Computerspiel wird plötzlich zur Realität. Irgend eine geheimnisvolle Kraft saugt sein Bewusstsein in den Computer und er befindet sich mittendrin in einem mörderischen Spiel auf Leben und Tod. Zu Hause bleibt nur seine körperliche Hülle zurück. Während seine Mutter mit Hilfe von Davids bestem Freund, dem Ursprung dieser rätselhaften Internetseite nachgeht, unternimmt Davids Vater den Sprung in das Spiel, um seinen Sohn zu retten.Wer aber steckt hinter diesem rätselhaften Verbrechen mit dem Internet Und werden David, sein Vater und ein weiterer Junge gegen die übermenschlichen Monster im Spiel bestehen können Ein spannender Wettlauf mit der Zeit beginnt - im Spiel, wie in der Realität. Taschenbuch.
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Symbolbild
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DE PB NW
ISBN: 9783741866326 bzw. 3741866326, in Deutsch, Taschenbuch, neu.
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Von Händler/Antiquariat, European-Media-Service Mannheim [1048135], Mannheim, Germany.
Publisher/Verlag: epubli | Wenn aus Spiel schreckliche Realität wird | Was passiert, wenn ein Computerspiel plötzlich real wird? Ein 10 jähriger Junge wird in den Computer gezogen und erlebt, wie die Monster seines Spiels plötzlich lebendig werden. | Der 10jährige David ist ein begeisterster Computerspieler. Von einem anderen jungen Zocker bekommt er eine Internetadresse mit unbegrenzten Spielen. Doch als er diese in seinen Computer eingibt, erlebt er eine böse Überraschung. Was aussah wie ein gewöhnliches Computerspiel wird plötzlich zur Realität. Irgend eine geheimnisvolle Kraft saugt sein Bewusstsein in den Computer und er befindet sich mittendrin in einem mörderischen Spiel auf Leben und Tod. Zu Hause bleibt nur seine körperliche Hülle zurück. Während seine Mutter mit Hilfe von Davids bestem Freund, dem Ursprung dieser rätselhaften Internetseite nachgeht, unternimmt Davids Vater den Sprung in das Spiel, um seinen Sohn zu retten.Wer aber steckt hinter diesem rätselhaften Verbrechen mit dem Internet? Und werden David, sein Vater und ein weiterer Junge gegen die übermenschlichen Monster im Spiel bestehen können? Ein spannender Wettlauf mit der Zeit beginnt - im Spiel, wie in der Realität. | Format: Paperback | 219 gr | 188x113x13 mm | 180 pp.
Von Händler/Antiquariat, European-Media-Service Mannheim [1048135], Mannheim, Germany.
Publisher/Verlag: epubli | Wenn aus Spiel schreckliche Realität wird | Was passiert, wenn ein Computerspiel plötzlich real wird? Ein 10 jähriger Junge wird in den Computer gezogen und erlebt, wie die Monster seines Spiels plötzlich lebendig werden. | Der 10jährige David ist ein begeisterster Computerspieler. Von einem anderen jungen Zocker bekommt er eine Internetadresse mit unbegrenzten Spielen. Doch als er diese in seinen Computer eingibt, erlebt er eine böse Überraschung. Was aussah wie ein gewöhnliches Computerspiel wird plötzlich zur Realität. Irgend eine geheimnisvolle Kraft saugt sein Bewusstsein in den Computer und er befindet sich mittendrin in einem mörderischen Spiel auf Leben und Tod. Zu Hause bleibt nur seine körperliche Hülle zurück. Während seine Mutter mit Hilfe von Davids bestem Freund, dem Ursprung dieser rätselhaften Internetseite nachgeht, unternimmt Davids Vater den Sprung in das Spiel, um seinen Sohn zu retten.Wer aber steckt hinter diesem rätselhaften Verbrechen mit dem Internet? Und werden David, sein Vater und ein weiterer Junge gegen die übermenschlichen Monster im Spiel bestehen können? Ein spannender Wettlauf mit der Zeit beginnt - im Spiel, wie in der Realität. | Format: Paperback | 219 gr | 188x113x13 mm | 180 pp.
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www.playtron.de - Wenn aus Spiel schreckliche Realität wird (2016)
DE PB US FE
ISBN: 9783741866326 bzw. 3741866326, in Deutsch, 180 Seiten, epubli, Taschenbuch, gebraucht, Erstausgabe.
Lieferung aus: Deutschland, Versandkosten nach: Deutschland, Versandkostenfrei.
Von Privat, susanburwitz, [4683386].
2016, Taschenbuch, wie neu, 219g, 1, 180, Internationaler Versand, Banküberweisung.
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www.playtron.de (2016)
DE PB NW
ISBN: 9783741866326 bzw. 3741866326, in Deutsch, 180 Seiten, epubli, Taschenbuch, neu.
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Paperback, Label: epubli, epubli, Produktgruppe: Book, Publiziert: 2016-11-13, Freigegeben: 2016-11-13, Studio: epubli.
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www.playtron.de (2016)
DE PB US
ISBN: 9783741866326 bzw. 3741866326, in Deutsch, 180 Seiten, epubli, Taschenbuch, gebraucht.
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Paperback, Label: epubli, epubli, Produktgruppe: Book, Publiziert: 2016-11-13, Freigegeben: 2016-11-13, Studio: epubli.
Von Händler/Antiquariat, langton_info_england.
Paperback, Label: epubli, epubli, Produktgruppe: Book, Publiziert: 2016-11-13, Freigegeben: 2016-11-13, Studio: epubli.
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