AVR-Programmierung 4: LCD-Graphik II, verkettete Strukturen II und die Fädelsprache LAX (Paperback)
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AVR-Programmierung 4: LCD-Graphik II, verkettete Strukturen II und die Fädelsprache LAX (Paperback) (2013)
DE PB NW FE
ISBN: 9783895762321 bzw. 3895762326, in Deutsch, Elektor Verlag, Taschenbuch, neu, Erstausgabe.
Von Händler/Antiquariat, The Book Depository EURO [60485773], London, United Kingdom.
Language: German . Brand New Book. In diesem Band der Reihe wird die LCD-Graphik aus Buch 3 weiterentwickelt. Hinzu kommen das Füllen von Polygonen, die Zuordnung von Pixelkoordinaten zu Graphikobjekten und die Verwendung des Displays als Textfenster. Der Einstieg in die Animationstechniken reicht von einem einfachen blinkenden Cursor über die Simulation einer rollenden Billardkugel und Truchet-Kacheln bis zu einer animierten Sanduhr.Aufbauend auf der Darstellung der inneren Mechanik von Fädelsprachen im vorigen Band wird die Fädelsprache LAX vorgestellt und implementiert. Aufbau, Verhaltensweise und Konstruktion der Sprachelemente sind so genau beschrieben, dass eigene Ideen zur Sprachgestaltung erfolgreich umgesetzt werden können.Der dritte Teil des Buches setzt die Einführung in die Welt der verketteten Listen fort. Hier werden die Betriebsalgorithmen einiger Listenvariationen diskutiert und implementiert. Höhepunkt ist jedoch die Anwendung der vorgestellten Techniken in einem ausführlichen Beispiel, das die Umsetzung einer Variation der Netzplantechnik in AVR-Code behandelt. Die zum Verständnis und zur Umsetzung nötigen Kenntnisse der Netzplantechnik werden selbstverständlich bereitgestellt, zusätzliche Literatur ist nicht erforderlich.Im Rahmen der Buchreihe ist bereits erschienen:- Buch 1: Grundlagen und der Aufbau von Programmstrukturen (ISBN 978-3-89576-229-1)- Buch 2: Statische Datenstrukturen vom Bit zur mehrdimensionalen Tabelle (ISBN 978-3-89576-230-7)- Buch 3: LCD-Graphik I, verkettete Strukturen I, Zeichenketten, Fädeltechnik I (ISBN 978-3-89576-231-4)Geplant sind folgende weitere Titel:- Buch 5: Schnittstellen- Buch 6: JAVA.
Language: German . Brand New Book. In diesem Band der Reihe wird die LCD-Graphik aus Buch 3 weiterentwickelt. Hinzu kommen das Füllen von Polygonen, die Zuordnung von Pixelkoordinaten zu Graphikobjekten und die Verwendung des Displays als Textfenster. Der Einstieg in die Animationstechniken reicht von einem einfachen blinkenden Cursor über die Simulation einer rollenden Billardkugel und Truchet-Kacheln bis zu einer animierten Sanduhr.Aufbauend auf der Darstellung der inneren Mechanik von Fädelsprachen im vorigen Band wird die Fädelsprache LAX vorgestellt und implementiert. Aufbau, Verhaltensweise und Konstruktion der Sprachelemente sind so genau beschrieben, dass eigene Ideen zur Sprachgestaltung erfolgreich umgesetzt werden können.Der dritte Teil des Buches setzt die Einführung in die Welt der verketteten Listen fort. Hier werden die Betriebsalgorithmen einiger Listenvariationen diskutiert und implementiert. Höhepunkt ist jedoch die Anwendung der vorgestellten Techniken in einem ausführlichen Beispiel, das die Umsetzung einer Variation der Netzplantechnik in AVR-Code behandelt. Die zum Verständnis und zur Umsetzung nötigen Kenntnisse der Netzplantechnik werden selbstverständlich bereitgestellt, zusätzliche Literatur ist nicht erforderlich.Im Rahmen der Buchreihe ist bereits erschienen:- Buch 1: Grundlagen und der Aufbau von Programmstrukturen (ISBN 978-3-89576-229-1)- Buch 2: Statische Datenstrukturen vom Bit zur mehrdimensionalen Tabelle (ISBN 978-3-89576-230-7)- Buch 3: LCD-Graphik I, verkettete Strukturen I, Zeichenketten, Fädeltechnik I (ISBN 978-3-89576-231-4)Geplant sind folgende weitere Titel:- Buch 5: Schnittstellen- Buch 6: JAVA.
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AVR-Programmierung 4: LCD-Graphik II, verkettete Strukturen II und die Fädelsprache LAX (Paperback) (2013)
DE PB NW FE
ISBN: 9783895762321 bzw. 3895762326, in Deutsch, Elektor Verlag, Taschenbuch, neu, Erstausgabe.
Von Händler/Antiquariat, The Book Depository EURO [60485773], London, United Kingdom.
Language: German . Brand New Book. In diesem Band der Reihe wird die LCD-Graphik aus Buch 3 weiterentwickelt. Hinzu kommen das Füllen von Polygonen, die Zuordnung von Pixelkoordinaten zu Graphikobjekten und die Verwendung des Displays als Textfenster. Der Einstieg in die Animationstechniken reicht von einem einfachen blinkenden Cursor über die Simulation einer rollenden Billardkugel und Truchet-Kacheln bis zu einer animierten Sanduhr.Aufbauend auf der Darstellung der inneren Mechanik von Fädelsprachen im vorigen Band wird die Fädelsprache LAX vorgestellt und implementiert. Aufbau, Verhaltensweise und Konstruktion der Sprachelemente sind so genau beschrieben, dass eigene Ideen zur Sprachgestaltung erfolgreich umgesetzt werden können.Der dritte Teil des Buches setzt die Einführung in die Welt der verketteten Listen fort. Hier werden die Betriebsalgorithmen einiger Listenvariationen diskutiert und implementiert. Höhepunkt ist jedoch die Anwendung der vorgestellten Techniken in einem ausführlichen Beispiel, das die Umsetzung einer Variation der Netzplantechnik in AVR-Code behandelt. Die zum Verständnis und zur Umsetzung nötigen Kenntnisse der Netzplantechnik werden selbstverständlich bereitgestellt, zusätzliche Literatur ist nicht erforderlich.Im Rahmen der Buchreihe ist bereits erschienen:- Buch 1: Grundlagen und der Aufbau von Programmstrukturen (ISBN 978-3-89576-229-1)- Buch 2: Statische Datenstrukturen vom Bit zur mehrdimensionalen Tabelle (ISBN 978-3-89576-230-7)- Buch 3: LCD-Graphik I, verkettete Strukturen I, Zeichenketten, Fädeltechnik I (ISBN 978-3-89576-231-4)Geplant sind folgende weitere Titel:- Buch 5: Schnittstellen- Buch 6: JAVA.
Language: German . Brand New Book. In diesem Band der Reihe wird die LCD-Graphik aus Buch 3 weiterentwickelt. Hinzu kommen das Füllen von Polygonen, die Zuordnung von Pixelkoordinaten zu Graphikobjekten und die Verwendung des Displays als Textfenster. Der Einstieg in die Animationstechniken reicht von einem einfachen blinkenden Cursor über die Simulation einer rollenden Billardkugel und Truchet-Kacheln bis zu einer animierten Sanduhr.Aufbauend auf der Darstellung der inneren Mechanik von Fädelsprachen im vorigen Band wird die Fädelsprache LAX vorgestellt und implementiert. Aufbau, Verhaltensweise und Konstruktion der Sprachelemente sind so genau beschrieben, dass eigene Ideen zur Sprachgestaltung erfolgreich umgesetzt werden können.Der dritte Teil des Buches setzt die Einführung in die Welt der verketteten Listen fort. Hier werden die Betriebsalgorithmen einiger Listenvariationen diskutiert und implementiert. Höhepunkt ist jedoch die Anwendung der vorgestellten Techniken in einem ausführlichen Beispiel, das die Umsetzung einer Variation der Netzplantechnik in AVR-Code behandelt. Die zum Verständnis und zur Umsetzung nötigen Kenntnisse der Netzplantechnik werden selbstverständlich bereitgestellt, zusätzliche Literatur ist nicht erforderlich.Im Rahmen der Buchreihe ist bereits erschienen:- Buch 1: Grundlagen und der Aufbau von Programmstrukturen (ISBN 978-3-89576-229-1)- Buch 2: Statische Datenstrukturen vom Bit zur mehrdimensionalen Tabelle (ISBN 978-3-89576-230-7)- Buch 3: LCD-Graphik I, verkettete Strukturen I, Zeichenketten, Fädeltechnik I (ISBN 978-3-89576-231-4)Geplant sind folgende weitere Titel:- Buch 5: Schnittstellen- Buch 6: JAVA.
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AVR-Programmierung
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ISBN: 9783895762321 bzw. 3895762326, in Deutsch, Taschenbuch, neu.
Lieferung aus: Deutschland, Versandkostenfrei.
Von Händler/Antiquariat, European-Media-Service Mannheim [1048135], Mannheim, Germany.
Publisher/Verlag: Elektor-Verlag | Im vierten Band der Reihe wird die LCD-Graphik aus Buch 3 weiterentwickelt. Hinzu kommen das Füllen von Polygonen, die Zuordnung von Pixelkoordinaten zu Graphikobjekten und die Verwendung des Displays als Textfenster. Aufbauend auf der Darstellung der inneren Mechanik von Fädelsprachen wird die Fädelsprache LAX vorgestellt und implementiert. | In diesem Band der Reihe wird die LCD-Graphik aus Buch 3 weiterentwickelt. Hinzu kommen das Füllen von Polygonen, die Zuordnung von Pixelkoordinaten zu Graphikobjekten und die Verwendung des Displays als Textfenster. Der Einstieg in die Animationstechniken reicht von einem einfachen blinkenden Cursor über die Simulation einer rollenden Billardkugel und Truchet-Kacheln bis zu einer animierten Sanduhr.Aufbauend auf der Darstellung der inneren Mechanik von Fädelsprachen im vorigen Band wird die Fädelsprache LAX vorgestellt und implementiert. Aufbau, Verhaltensweise und Konstruktion der Sprachelemente sind so genau beschrieben, dass eigene Ideen zur Sprachgestaltung erfolgreich umgesetzt werden können.Der dritte Teil des Buches setzt die Einführung in die Welt der verketteten Listen fort. Hier werden die Betriebsalgorithmen einiger Listenvariationen diskutiert und implementiert. Höhepunkt ist jedoch die Anwendung der vorgestellten Techniken in einem ausführlichen Beispiel, das die Umsetzung einer Variation der Netzplantechnik in AVR-Code behandelt. Die zum Verständnis und zur Umsetzung nötigen Kenntnisse der Netzplantechnik werden selbstverständlich bereitgestellt, zusätzliche Literatur ist nicht erforderlich.Im Rahmen der Buchreihe ist bereits erschienen:- Buch 1: Grundlagen und der Aufbau von Programmstrukturen (ISBN 978-3-89576-229-1)- Buch 2: Statische Datenstrukturen vom Bit zur mehrdimensionalen Tabelle (ISBN 978-3-89576-230-7)- Buch 3: LCD-Graphik I, verkettete Strukturen I, Zeichenketten, Fädeltechnik I (ISBN 978-3-89576-231-4)Geplant sind folgende weitere Titel:- Buch 5: Schnittstellen- Buch 6: JAVA | Format: Paperback | 536 gr | 237x173x16 mm | 320 pp.
Von Händler/Antiquariat, European-Media-Service Mannheim [1048135], Mannheim, Germany.
Publisher/Verlag: Elektor-Verlag | Im vierten Band der Reihe wird die LCD-Graphik aus Buch 3 weiterentwickelt. Hinzu kommen das Füllen von Polygonen, die Zuordnung von Pixelkoordinaten zu Graphikobjekten und die Verwendung des Displays als Textfenster. Aufbauend auf der Darstellung der inneren Mechanik von Fädelsprachen wird die Fädelsprache LAX vorgestellt und implementiert. | In diesem Band der Reihe wird die LCD-Graphik aus Buch 3 weiterentwickelt. Hinzu kommen das Füllen von Polygonen, die Zuordnung von Pixelkoordinaten zu Graphikobjekten und die Verwendung des Displays als Textfenster. Der Einstieg in die Animationstechniken reicht von einem einfachen blinkenden Cursor über die Simulation einer rollenden Billardkugel und Truchet-Kacheln bis zu einer animierten Sanduhr.Aufbauend auf der Darstellung der inneren Mechanik von Fädelsprachen im vorigen Band wird die Fädelsprache LAX vorgestellt und implementiert. Aufbau, Verhaltensweise und Konstruktion der Sprachelemente sind so genau beschrieben, dass eigene Ideen zur Sprachgestaltung erfolgreich umgesetzt werden können.Der dritte Teil des Buches setzt die Einführung in die Welt der verketteten Listen fort. Hier werden die Betriebsalgorithmen einiger Listenvariationen diskutiert und implementiert. Höhepunkt ist jedoch die Anwendung der vorgestellten Techniken in einem ausführlichen Beispiel, das die Umsetzung einer Variation der Netzplantechnik in AVR-Code behandelt. Die zum Verständnis und zur Umsetzung nötigen Kenntnisse der Netzplantechnik werden selbstverständlich bereitgestellt, zusätzliche Literatur ist nicht erforderlich.Im Rahmen der Buchreihe ist bereits erschienen:- Buch 1: Grundlagen und der Aufbau von Programmstrukturen (ISBN 978-3-89576-229-1)- Buch 2: Statische Datenstrukturen vom Bit zur mehrdimensionalen Tabelle (ISBN 978-3-89576-230-7)- Buch 3: LCD-Graphik I, verkettete Strukturen I, Zeichenketten, Fädeltechnik I (ISBN 978-3-89576-231-4)Geplant sind folgende weitere Titel:- Buch 5: Schnittstellen- Buch 6: JAVA | Format: Paperback | 536 gr | 237x173x16 mm | 320 pp.
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AVR-Programmierung 4
DE PB NW
ISBN: 9783895762321 bzw. 3895762326, in Deutsch, Elektor Verlag, Taschenbuch, neu.
Lieferung aus: Deutschland, Versandkosten nach: Österreich.
Von Händler/Antiquariat, Sparbuchladen, [3602074].
Neuware - In diesem Band der Reihe wird die LCD-Graphik aus Buch 3 weiterentwickelt. Hinzu kommen das Füllen von Polygonen, die Zuordnung von Pixelkoordinaten zu Graphikobjekten und die Verwendung des Displays als Textfenster. Der Einstieg in die Animationstechniken reicht von einem einfachen blinkenden Cursor über die Simulation einer rollenden Billardkugel und Truchet-Kacheln bis zu einer animierten Sanduhr.Aufbauend auf der Darstellung der inneren Mechanik von Fädelsprachen im vorigen Band wird die Fädelsprache LAX vorgestellt und implementiert. Aufbau, Verhaltensweise und Konstruktion der Sprachelemente sind so genau beschrieben, dass eigene Ideen zur Sprachgestaltung erfolgreich umgesetzt werden können.Der dritte Teil des Buches setzt die Einführung in die Welt der verketteten Listen fort. Hier werden die Betriebsalgorithmen einiger Listenvariationen diskutiert und implementiert. Höhepunkt ist jedoch die Anwendung der vorgestellten Techniken in einem ausführlichen Beispiel, das die Umsetzung einer Variation der Netzplantechnik in AVR-Code behandelt. Die zum Verständnis und zur Umsetzung nötigen Kenntnisse der Netzplantechnik werden selbstverständlich bereitgestellt, zusätzliche Literatur ist nicht erforderlich.Im Rahmen der Buchreihe ist bereits erschienen:- Buch 1: Grundlagen und der Aufbau von Programmstrukturen (ISBN 978-3-89576-229-1)- Buch 2: Statische Datenstrukturen vom Bit zur mehrdimensionalen Tabelle (ISBN 978-3-89576-230-7)- Buch 3: LCD-Graphik I, verkettete Strukturen I, Zeichenketten, Fädeltechnik I (ISBN 978-3-89576-231-4)Geplant sind folgende weitere Titel:- Buch 5: Schnittstellen- Buch 6: JAVA -, Taschenbuch, Neuware, 236x169x20 mm, 539g.
Von Händler/Antiquariat, Sparbuchladen, [3602074].
Neuware - In diesem Band der Reihe wird die LCD-Graphik aus Buch 3 weiterentwickelt. Hinzu kommen das Füllen von Polygonen, die Zuordnung von Pixelkoordinaten zu Graphikobjekten und die Verwendung des Displays als Textfenster. Der Einstieg in die Animationstechniken reicht von einem einfachen blinkenden Cursor über die Simulation einer rollenden Billardkugel und Truchet-Kacheln bis zu einer animierten Sanduhr.Aufbauend auf der Darstellung der inneren Mechanik von Fädelsprachen im vorigen Band wird die Fädelsprache LAX vorgestellt und implementiert. Aufbau, Verhaltensweise und Konstruktion der Sprachelemente sind so genau beschrieben, dass eigene Ideen zur Sprachgestaltung erfolgreich umgesetzt werden können.Der dritte Teil des Buches setzt die Einführung in die Welt der verketteten Listen fort. Hier werden die Betriebsalgorithmen einiger Listenvariationen diskutiert und implementiert. Höhepunkt ist jedoch die Anwendung der vorgestellten Techniken in einem ausführlichen Beispiel, das die Umsetzung einer Variation der Netzplantechnik in AVR-Code behandelt. Die zum Verständnis und zur Umsetzung nötigen Kenntnisse der Netzplantechnik werden selbstverständlich bereitgestellt, zusätzliche Literatur ist nicht erforderlich.Im Rahmen der Buchreihe ist bereits erschienen:- Buch 1: Grundlagen und der Aufbau von Programmstrukturen (ISBN 978-3-89576-229-1)- Buch 2: Statische Datenstrukturen vom Bit zur mehrdimensionalen Tabelle (ISBN 978-3-89576-230-7)- Buch 3: LCD-Graphik I, verkettete Strukturen I, Zeichenketten, Fädeltechnik I (ISBN 978-3-89576-231-4)Geplant sind folgende weitere Titel:- Buch 5: Schnittstellen- Buch 6: JAVA -, Taschenbuch, Neuware, 236x169x20 mm, 539g.
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AVR-Programmierung 4 LCD-Graphik II, verkettete Strukturen II und die F (2013)
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ISBN: 3895762326 bzw. 9783895762321, in Deutsch, Elektor Verlag; Elektor-Verlag GmbH, neu.
Von Händler/Antiquariat, REDIVIVUS Buchhandlung Hanausch Reinhard, 93053 Regensburg.
Kartoniert / Broschiert Embedded System, Mikrocontroller, neu.
Kartoniert / Broschiert Embedded System, Mikrocontroller, neu.
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