Jenseits des Horizonts: Eine epische Myranor Kamapgne
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Jenseits des Horizonts (2011)
DE NW
ISBN: 9783942012348 bzw. 3942012340, in Deutsch, Uhrwerk Verlag, neu.
Lieferung aus: Schweiz, Versandfertig innert 3 - 5 Werktagen.
Eine epische Myranor Kamapgne, Das Horasreich sucht für eine Güldenland-Expedition erfahrene Seefahrer, Gelehrte und Abenteurer, die die unbekannten Gestade jenseits des Meeres der Sieben Winde erkunden sollen. Leiterin dieser Expedition ist die berühmte Admiralin Harika von Bethana. Bereits während der Überfahrt stellt sich heraus, dass neben dem Erzfeind Al Anfa auch die Diener des Namenlosen den Horasiern schaden wollen. Am geheimnisvollen Westkontinent angekommen werden die Helden Geheimnisse in vergessenen Tiefen erforschen, durch dampfenden Dschungel und glutheisse Wüsten reisen, mit Trollen verhandeln und Wettkämpfe bestreiten. Ihr Weg wird sie nach Dorinthapolis führen, der wahrscheinlich grössten Metropole Deres und weiter in die verschneiten Wälder Ochobenius. Vermächtnisse der Vergangenheit werden von ihnen aufgedeckt und das Wissen der Ahnen erforscht, bevor die Reise zurück in die Heimat geht. Die komplette Kampagne um die zweite Güldenlandfahrt der Roten Harika liegt hier erstmals im DSA4-Format vor; komplett überarbeitet und um viele ergänzende und verknüpfende Texte erweitert. Dieser Band ist sowohl für aventurische als auch myranische Helden geeignet. ABENTEUER M13 KOMPLEXITÄT (MEISTER/SPIELER): hoch / mittel ANFORDERUNGEN (HELDEN): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten, Magie ORT: Horasreich (Aventurien), Meer der Sieben Winde (myr. Thalassion), myranische Thalassionküste von Talaminas bis Hældingard, Meer der Schwimmenden Inseln, die Horasiate Centralis und Ochobenius. Kunststoff-Einband, 10.2011.
Eine epische Myranor Kamapgne, Das Horasreich sucht für eine Güldenland-Expedition erfahrene Seefahrer, Gelehrte und Abenteurer, die die unbekannten Gestade jenseits des Meeres der Sieben Winde erkunden sollen. Leiterin dieser Expedition ist die berühmte Admiralin Harika von Bethana. Bereits während der Überfahrt stellt sich heraus, dass neben dem Erzfeind Al Anfa auch die Diener des Namenlosen den Horasiern schaden wollen. Am geheimnisvollen Westkontinent angekommen werden die Helden Geheimnisse in vergessenen Tiefen erforschen, durch dampfenden Dschungel und glutheisse Wüsten reisen, mit Trollen verhandeln und Wettkämpfe bestreiten. Ihr Weg wird sie nach Dorinthapolis führen, der wahrscheinlich grössten Metropole Deres und weiter in die verschneiten Wälder Ochobenius. Vermächtnisse der Vergangenheit werden von ihnen aufgedeckt und das Wissen der Ahnen erforscht, bevor die Reise zurück in die Heimat geht. Die komplette Kampagne um die zweite Güldenlandfahrt der Roten Harika liegt hier erstmals im DSA4-Format vor; komplett überarbeitet und um viele ergänzende und verknüpfende Texte erweitert. Dieser Band ist sowohl für aventurische als auch myranische Helden geeignet. ABENTEUER M13 KOMPLEXITÄT (MEISTER/SPIELER): hoch / mittel ANFORDERUNGEN (HELDEN): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten, Magie ORT: Horasreich (Aventurien), Meer der Sieben Winde (myr. Thalassion), myranische Thalassionküste von Talaminas bis Hældingard, Meer der Schwimmenden Inseln, die Horasiate Centralis und Ochobenius. Kunststoff-Einband, 10.2011.
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Jenseits des Horizonts
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ISBN: 9783942012348 bzw. 3942012340, in Deutsch, neu.
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Eine epische Myranor Kamapgne. Für 3-5 Spieler, Das Horasreich sucht für eine Güldenland-Expedition erfahrene Seefahrer, Gelehrte und Abenteurer, die die unbekannten Gestade jenseits des Meeres der Sieben Winde erkunden sollen. Leiterin dieser Expedition ist die berühmte Admiralin Harika von Bethana.Bereits während der Überfahrt stellt sich heraus, dass neben dem Erzfeind Al Anfa auch die Diener des Namenlosen den Horasiern schaden wollen. Am geheimnisvollen Westkontinent angekommen werden die Helden Geheimnisse in vergessenen Tiefen erforschen, durch dampfenden Dschungel und glutheiße Wüsten reisen, mit Trollen verhandeln und Wettkämpfe bestreiten. Ihr Weg wird sie nach Dorinthapolis führen, der wahrscheinlich größten Metropole Deres und weiter in die verschneiten Wälder Ochobenius. Vermächtnisse der Vergangenheit werden von ihnen aufgedeckt und das Wissen der Ahnen erforscht, bevor die Reise zurück in die Heimat geht.Die komplette Kampagne um die zweite Güldenlandfahrt der Roten Harika liegt hier erstmals im DSA4-Format vor; komplett überarbeitet und um viele ergänzende und verknüpfende Texte erweitert. Dieser Band ist sowohl für aventurische als auch myranische Helden geeignet.ABENTEUER M13KOMPLEXITÄT (MEISTER/SPIELER): hoch / mittelANFORDERUNGEN (HELDEN): Interaktion, Talenteinsatz,Kampffertigkeiten, MagieORT: Horasreich (Aventurien), Meer der Sieben Winde (myr. Thalassion), myranische Thalassionküste von Talaminas bis Hældingard, Meer der Schwimmenden Inseln, die Horasiate Centralis und Ochobenius.
Eine epische Myranor Kamapgne. Für 3-5 Spieler, Das Horasreich sucht für eine Güldenland-Expedition erfahrene Seefahrer, Gelehrte und Abenteurer, die die unbekannten Gestade jenseits des Meeres der Sieben Winde erkunden sollen. Leiterin dieser Expedition ist die berühmte Admiralin Harika von Bethana.Bereits während der Überfahrt stellt sich heraus, dass neben dem Erzfeind Al Anfa auch die Diener des Namenlosen den Horasiern schaden wollen. Am geheimnisvollen Westkontinent angekommen werden die Helden Geheimnisse in vergessenen Tiefen erforschen, durch dampfenden Dschungel und glutheiße Wüsten reisen, mit Trollen verhandeln und Wettkämpfe bestreiten. Ihr Weg wird sie nach Dorinthapolis führen, der wahrscheinlich größten Metropole Deres und weiter in die verschneiten Wälder Ochobenius. Vermächtnisse der Vergangenheit werden von ihnen aufgedeckt und das Wissen der Ahnen erforscht, bevor die Reise zurück in die Heimat geht.Die komplette Kampagne um die zweite Güldenlandfahrt der Roten Harika liegt hier erstmals im DSA4-Format vor; komplett überarbeitet und um viele ergänzende und verknüpfende Texte erweitert. Dieser Band ist sowohl für aventurische als auch myranische Helden geeignet.ABENTEUER M13KOMPLEXITÄT (MEISTER/SPIELER): hoch / mittelANFORDERUNGEN (HELDEN): Interaktion, Talenteinsatz,Kampffertigkeiten, MagieORT: Horasreich (Aventurien), Meer der Sieben Winde (myr. Thalassion), myranische Thalassionküste von Talaminas bis Hældingard, Meer der Schwimmenden Inseln, die Horasiate Centralis und Ochobenius.
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Eine epische Myranor Kamapgne. Für 3-5 Spieler, Das Horasreich sucht für eine Güldenland-Expedition erfahrene Seefahrer, Gelehrte und Abenteurer, die die unbekannten Gestade jenseits des Meeres der Sieben Winde erkunden sollen. Leiterin dieser Expedition ist die berühmte Admiralin Harika von Bethana.Bereits während der Überfahrt stellt sich heraus, dass neben dem Erzfeind Al Anfa auch die Diener des Namenlosen den Horasiern schaden wollen. Am geheimnisvollen Westkontinent angekommen werden die Helden Geheimnisse in vergessenen Tiefen erforschen, durch dampfenden Dschungel und glutheisse Wüsten reisen, mit Trollen verhandeln und Wettkämpfe bestreiten. Ihr Weg wird sie nach Dorinthapolis führen, der wahrscheinlich grössten Metropole Deres und weiter in die verschneiten Wälder Ochobenius. Vermächtnisse der Vergangenheit werden von ihnen aufgedeckt und das Wissen der Ahnen erforscht, bevor die Reise zurück in die Heimat geht.Die komplette Kampagne um die zweite Güldenlandfahrt der Roten Harika liegt hier erstmals im DSA4-Format vor; komplett überarbeitet und um viele ergänzende und verknüpfende Texte erweitert. Dieser Band ist sowohl für aventurische als auch myranische Helden geeignet.ABENTEUER M13KOMPLEXITÄT (MEISTER/SPIELER): hoch / mittelANFORDERUNGEN (HELDEN): Interaktion, Talenteinsatz,Kampffertigkeiten, MagieORT: Horasreich (Aventurien), Meer der Sieben Winde (myr. Thalassion), myranische Thalassionküste von Talaminas bis Hældingard, Meer der Schwimmenden Inseln, die Horasiate Centralis und Ochobenius.
Eine epische Myranor Kamapgne. Für 3-5 Spieler, Das Horasreich sucht für eine Güldenland-Expedition erfahrene Seefahrer, Gelehrte und Abenteurer, die die unbekannten Gestade jenseits des Meeres der Sieben Winde erkunden sollen. Leiterin dieser Expedition ist die berühmte Admiralin Harika von Bethana.Bereits während der Überfahrt stellt sich heraus, dass neben dem Erzfeind Al Anfa auch die Diener des Namenlosen den Horasiern schaden wollen. Am geheimnisvollen Westkontinent angekommen werden die Helden Geheimnisse in vergessenen Tiefen erforschen, durch dampfenden Dschungel und glutheisse Wüsten reisen, mit Trollen verhandeln und Wettkämpfe bestreiten. Ihr Weg wird sie nach Dorinthapolis führen, der wahrscheinlich grössten Metropole Deres und weiter in die verschneiten Wälder Ochobenius. Vermächtnisse der Vergangenheit werden von ihnen aufgedeckt und das Wissen der Ahnen erforscht, bevor die Reise zurück in die Heimat geht.Die komplette Kampagne um die zweite Güldenlandfahrt der Roten Harika liegt hier erstmals im DSA4-Format vor; komplett überarbeitet und um viele ergänzende und verknüpfende Texte erweitert. Dieser Band ist sowohl für aventurische als auch myranische Helden geeignet.ABENTEUER M13KOMPLEXITÄT (MEISTER/SPIELER): hoch / mittelANFORDERUNGEN (HELDEN): Interaktion, Talenteinsatz,Kampffertigkeiten, MagieORT: Horasreich (Aventurien), Meer der Sieben Winde (myr. Thalassion), myranische Thalassionküste von Talaminas bis Hældingard, Meer der Schwimmenden Inseln, die Horasiate Centralis und Ochobenius.
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Das Horasreich sucht für eine Güldenland-Expedition erfahrene Seefahrer, Gelehrte und Abenteurer, die die unbekannten Gestade jenseits des Meeres der Sieben Winde erkunden sollen. Leiterin dieser Expedition ist die berühmte Admiralin Harika von Bethana.Bereits während der Überfahrt stellt sich heraus, dass neben dem Erzfeind Al Anfa auch die Diener des Namenlosen den Horasiern schaden wollen. Am geheimnisvollen Westkontinent angekommen werden die Helden Geheimnisse in vergessenen Tiefen erforschen, durch dampfenden Dschungel und glutheiße Wüsten reisen, mit Trollen verhandeln und Wettkämpfe bestreiten. Ihr Weg wird sie nach Dorinthapolis führen, der wahrscheinlich größten Metropole Deres und weiter in die verschneiten Wälder Ochobenius. Vermächtnisse der Vergangenheit werden von ihnen aufgedeckt und das Wissen der Ahnen erforscht, bevor die Reise zurück in die Heimat geht.Die komplette Kampagne um die zweite Güldenlandfahrt der Roten Harika liegt hier erstmals im DSA4-Format vor; komplett überarbeitet und um viele ergänzende und verknüpfende Texte erweitert. Dieser Band ist sowohl für aventurische als auch myranische Helden geeignet.ABENTEUER M13KOMPLEXITÄT (MEISTER/SPIELER): hoch / mittelANFORDERUNGEN (HELDEN): Interaktion, Talenteinsatz,Kampffertigkeiten, MagieORT: Horasreich (Aventurien), Meer der Sieben Winde (myr. Thalassion), myranische Thalassionküste von Talaminas bis Hældingard, Meer der Schwimmenden Inseln, die Horasiate Centralis und Ochobenius.
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Jenseits des Horizonts: Eine epische Myranor Kamapgne (2011)
~DE PB US
ISBN: 9783942012348 bzw. 3942012340, vermutlich in Deutsch, Uhrwerk Verlag, Taschenbuch, gebraucht.
Von Händler/Antiquariat, Antiquariat BuchX [58516020], Wolfratshausen, Germany.
Zustand: in gebrauchtem, gutem Zustand, aus Privatbesitz, geringe Lese- Lagerspuren, Altersgemaesse kleinere Maengel sind nicht immer extra aufgefuehrt., Rechnung mit ausgewiesener MwSt.(ISBN 3942012340), Verlag: Uhrwerk, Ausgabe von 2011-10-01, Einband: Taschenbuch, Seiten: 256 ===== Verkauf an privat, oder Verkauf an Ausland, nur gegen Vorkasse (Bank�berweisung, Kreditkarte, PayPal) ===== ===== derzeit ist es leider nicht m�glich Fotos zu senden ===== , Gewicht 998 g. Books.
Zustand: in gebrauchtem, gutem Zustand, aus Privatbesitz, geringe Lese- Lagerspuren, Altersgemaesse kleinere Maengel sind nicht immer extra aufgefuehrt., Rechnung mit ausgewiesener MwSt.(ISBN 3942012340), Verlag: Uhrwerk, Ausgabe von 2011-10-01, Einband: Taschenbuch, Seiten: 256 ===== Verkauf an privat, oder Verkauf an Ausland, nur gegen Vorkasse (Bank�berweisung, Kreditkarte, PayPal) ===== ===== derzeit ist es leider nicht m�glich Fotos zu senden ===== , Gewicht 998 g. Books.
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Jenseits des Horizonts
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ISBN: 9783942012348 bzw. 3942012340, in Deutsch, Uhrwerk Verlag, neu.
Jenseits des Horizonts:Eine epische Myranor Kampagne Myranor Christian Bender, Peter Horstmann, Jörg Raddatz, Martin Schmidt, Alex Spohr Jenseits des Horizonts:Eine epische Myranor Kampagne Myranor Christian Bender, Peter Horstmann, Jörg Raddatz, Martin Schmidt, Alex Spohr.
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Jenseits des Horizonts: Eine epische Myranor Kamapgne (Myranor: Das Schwarze Auge) (2011)
DE PB US FE
ISBN: 9783942012348 bzw. 3942012340, in Deutsch, 256 Seiten, Willmann, Jochen, Uhrwerk, Taschenbuch, gebraucht, Erstausgabe.
Lieferung aus: Deutschland, Auf Lager, Versandkostenfrei. Tatsächliche Versandkosten können abweichen.
Von Händler/Antiquariat, Spiel und Spaß mit Klassikern.
Uhrwerk, Taschenbuch, Ausgabe: 1., Publiziert: 2011-10-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 2535086.
Von Händler/Antiquariat, Spiel und Spaß mit Klassikern.
Uhrwerk, Taschenbuch, Ausgabe: 1., Publiziert: 2011-10-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 2535086.
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Jenseits des Horizonts: Eine epische Myranor Kampagne
DE PB NW
ISBN: 9783942012348 bzw. 3942012340, in Deutsch, Taschenbuch, neu.
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Von Händler/Antiquariat, Smaller World Future.
Paperback, Produktgruppe: Book.
Von Händler/Antiquariat, Smaller World Future.
Paperback, Produktgruppe: Book.
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