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9788868550967 - Samantha Baldin: BIO 2 (seconda parte)
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Samantha Baldin

BIO 2 (seconda parte)

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ISBN: 9788868550967 bzw. 8868550962, in Italienisch, neu, E-Book, elektronischer Download.

M-Matrice-MembranaBio vive una nuova esistenza come ripulitore di malware nel GUSer 5 insieme a Ergo e Null. È trascorso quasi un anno dai tragici eventi che lo hanno portato a allontanarsi da Ghost, quando giunge nel Buffer di Overflow un improbabile programma dal Tunguska. Dopo averlo attivato, Rasputin 0 gli mostrerà un video-messaggio di Alessio. «Emergi dal substrato, amico, che si esce!» Cos'è il Progetto BIO? E chi è Zero Tre?Bio attraverserà gli strati della realtà in un crescendo esasperante e senz, M-Matrice-MembranaBio vive una nuova esistenza come ripulitore di malware nel GUSer 5 insieme a Ergo e Null. È trascorso quasi un anno dai tragici eventi che lo hanno portato a allontanarsi da Ghost, quando giunge nel Buffer di Overflow un improbabile programma dal Tunguska. Dopo averlo attivato, Rasputin 0 gli mostrerà un video-messaggio di Alessio. «Emergi dal substrato, amico, che si esce!» Cos'è il Progetto BIO? E chi è Zero Tre?Bio attraverserà gli strati della realtà in un crescendo esasperante e senza ritorno mentre la perfetta sinfonia delle stringhe vibrerà fino alla collisione. Fine dei giochi. Secondo e conclusivo romanzo di fantascienza che abbraccia le tematiche sulla realtà del precursore del cyberpunk, Philip K. Dick, e il film culto Matrix unito ai videogiochi e una matrice molto particolare. Per info e contatti: www.biocyberpunk.com.
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9788868550967 - Samantha Baldin: BIO 2 (seconda parte)
Samantha Baldin

BIO 2 (seconda parte) (2013)

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M-Matrice-MembranaBio vive una nuova esistenza come ripulitore di malware nel GUSer 5 insieme a Ergo e. È trascorso quasi un anno dai tragici eventi che lo hanno portato a allontanarsi da Ghost, quando giunge nel Buffer di Overflow un improbabile programma dal Tunguska. Dopo averlo attivato, Rasputin 0 gli mostrerà un video-messaggio di Alessio. Emergi dal substrato, amico, che si esce! Cos'è il Progetto BIO? E chi è Zero Tre?Bio attraverserà gli strati della realtà in un crescendo esasperante e senza ritorno mentre la perfetta sinfonia delle stringhe vibrerà fino alla collisione. Fine dei giochi. Secondo e conclusivo romanzo di fantascienza che abbraccia le tematiche sulla realtà del precursore del cyberpunk, Philip K. Dick, e il film culto Matrix unito ai videogiochi e una matrice molto particolare. Per info e contatti: www. biocyberpunk.com.
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9788868550967 - Bio cyberpunk. Vol. 2
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Bio cyberpunk. Vol. 2

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